NexxDigital - компьютеры и операционные системы

Мой сегодняшний рассказ будет посвящен программе, призванной помочь владельцам смартфонов и планшетов на Android персонализировать свое устройство, сделать его действительно индивидуальным в соответствии с предпочтениями пользователя. Одной из отличительных особенностей платформы Android является возможность установки на домашнем экране так называемых живых или, иначе говоря, интерактивных обоев. Это не просто анимированная картинка, так как живые обои обладают также возможностью их настройки в зависимости от фантазии автора и тематики живых обоев. Однако настоящую свободу и индивидуальность при выборе живых обоев позволяет достичь программа Video Live Wallpaper, с помощью которой можно установить в качестве живых обоев ваше любимое видео. Программа на английском, поэтому я расскажу о некоторых особенностях ее настройки, а также дам пару своих советов, как самостоятельно сделать видеообои, если вы не хотите пользоваться готовыми от других пользователей.

Итак, в меню настройки обоев вашего домашнего экрана выбираем живые (или интерактивные, как у меня на скриншоте) обои.

В появившемся списке живых обоев выбираем нашу программу, после чего видим такой вот экран:

Если это ваше первое знакомство с программой, то экран будет черным с надписью о том, что видео не найдено. Чтобы установить ваше видео в качестве обоев на домашний стол, необходимо пройти в настройки программы. Открываем настройки и видим следующее:

Программа полностью на английском, но ничего сложного в ее настройке нет, в чем мы сейчас и убедимся. Пункт Video source отвечает за выбор вашего видеофайла или папки с несколькими видеофайлами, которые вы хотите установить на рабочий стол. Нажимаем на него и выбираем пункт File or directory, после чего появится доступ к вашим папкам и файлам. Здесь выбираем или отдельный файл (просто нажав на него), или, если вы хотите, чтобы прокручивалось несколько видеофайлов, - папку, и жмем надпись pick the entire directory (что можно перевести как "выбрать весь каталог").

Теперь поговорим об остальных настройках программы, которые вам могут понадобиться. Отметьте галочкой в чекбоксе Recursive directory, если вы хотите, чтобы проигрывалось видео из всех подпапок в выбранной вами директории. Имеет смысл, если вы выбрали в качестве папки с видео внутреннюю память устройства, к примеру, в которой несколько папок с видео. Пункт Random file стоит отметить галочкой, если вы хотите, чтобы ваши видеофайлы воспроизводились в случайном порядке.

Если после установки видеообоев вам кажется, что видео при проигрывании подергивается, - настройте пункт Swiping smoothness. Выберите в его настройках подпункт Smoother video, и проигрывание видео будет более плавным. Если же появились тормоза при листании рабочих столов - выбираем для большей плавности подпункт Smoother swiping animation. Режим рендеринга в пункте Rendering mode рекомендую выбирать классический, хотя можете поэкспериментировать и с двумя другими.

Если разрешение вашего видео слишком большое и при его воспроизведении на домашнем экране в качестве обоев пропадает часть кадров, необходимо отметить галочкой чекбокс Do not skip frames.

Еще одной интересной настройкой является пункт Shift video. Отметьте его, если вы хотите видеть эффект прокручивания обоев на домашнем экране. Как выглядит эффект прокручивания обоев, можно посмотреть на видео.

Специально для примера я выбрал в качестве живых обоев мультфильм "Кот в сапогах", разрешение которого 720x400 пикселей, а размер 240 мегабайт (файл был специально сжат для просмотра на смартфоне). Заметьте, что видео "Кот в сапогах" лежит на карте памяти и, несмотря на это и на свой размер, без проблем воспроизводится программой в качестве живых обоев. Поскольку мультфильм не был специально обработан для воспроизведения в качестве живых обоев, можно увидеть, что при поставленной галочке в чекбоксе пункта настроек Shift video при прокрутке рабочих столов моего смартфона можно смотреть на разные части мультфильма. Если галочку снять, всегда будет показываться только центральный ракурс, т.е. часть видео будет недоступна для просмотра.

Итак, основные настройки программы, которые вам могут потребоваться, мы рассмотрели. Теперь перейдем ко второй части обзора, которая будет призвана помочь в создании своих видеообоев для этой программы. Это не обязательно, ведь всегда можно запустить отображение целого видеоролика, но удобно, когда вас интересует какой-то один эпизод в фильме, клипе или домашнем видео и вы не хотите ждать, пока пройдет, к примеру, полчаса воспроизведения длинного ролика.

Для подготовки видеофайлов в качестве живых обоев, которые можно запустить с помощью этой программы, я советую использовать программу для компьютера под названием Any Video Converter.

Это универсальный конвертер со множеством предустановленных шаблонов для нарезки видео. Чтобы создать свой видеоролик, открываем любой ваш видеофайл. (Важно! Если разрешение вашего смартфона, к примеру, 480x800 как у меня, то разрешение вашего фильма должно быть не менее 1280x800. Т.е. высота должна совпадать или быть больше. В противном случае получите черную рамку по краям.)

После того как файл выбран, нажимаем на пиктограмму волшебной палочки (после пиктограммы "Ножницы") и видим меню как на скриншоте выше. Здесь снимаем галочку с пункта "Сохранять соотношение сторон" и либо вбиваем вручную (размер обрезаемой области), либо путем изменения границ рамки на сером поле справа с помощью мышки задаем соотношения сторон вашего видеофайла. К примеру, если разрешение вашего экрана 480х800, то размер обрезаемой области должен быть 480х800 (теперь понятно, почему второе разрешение исходного видео должно быть не менее чем у вашего экрана? Для этого лучше всего подходят фильмы или клипы в Full HD качестве. Если же у вас небольшой смартфон, тогда качество исходного видео может быть ниже, ориентируйтесь по разрешению вашего смартфона). После этого располагаем получившееся окно (красные пунктирные линии с красным крестиком в центре) с вашими размерами по центру серого поля, жмем кнопки "Применить" и "Ок".

Затем открываем видео для нарезки с помощью пиктограммы "Ножницы" и выделяем интересующий нас фрагмент видео, отметив точки начала и конца обрезки с помощью скобок "[" и "]", снова жмем "Применить" и "Ок". Теперь под нашим выбранным фильмом мы видим фрагмент с названием "Сегмент 1". Это и есть тот видеофайл, который мы получим на выходе. Убедитесь, что напротив него в чекбоксе стоит галочка, и жмите кнопку "Кодировать". Все, ваш видеофайл создан. Программа проста в работе, так что не буду подробно останавливаться на остальных настройках.

В чем отличие созданного таким способом видеофайла от воспроизведения просто любого видеоролика в качестве видеообоев? Во-первых, вы можете убрать при его создании звук, который в живых обоях все равно не воспроизводится, тем самым уменьшив его размер. Во-вторых, если вы не хотите прокручивать рабочие столы домашнего экрана для просмотра видео полностью, то таким способом можно задать область воспроизведения, которая независимо от прокрутки будет всегда видна. Как это выглядит, можно посмотреть на втором видеоролике с моего смартфона. Здесь для примера я выбрал в настройках воспроизведение видео из папки во внутренней памяти, где лежит специально нарезанное видео.

Обратили внимание на эпизод из фильма "Матрица"? Эта нарезка сделана через Any Video Converter. Кто помнит фильм, должен обратить внимание на то, что воспроизведение видео, нарезанного под конкретное разрешение экрана, обрезает все, что остается за границами разрешения, теперь, даже включив в настройках программы эффект прокручивания, я не смогу увидеть других частей видео.

Что еще можно сказать о программе? Использую ее уже почти год, и ни разу у меня с ней не было никаких проблем. На любой прошивке (официальной или кастомной), на любой версии Android (у меня это были прошивки на основе Android 2.3, 4.0.3, 4.1.2, 4.1.2, 4.2.2) она всегда работала как часы. Не верьте тому, кто будет утверждать о повышении расхода батареи при использовании программы для показа видеообоев. Это не так, проверялось мной неоднократно на самых разных прошивках. Программа незначительно влияет на расход батареи и является одной из моих любимых программ на Android. Красивый, простой и качественный софт. После нее уже не нужно никаких живых обоев (в большинстве своем с рекламой или довольно дорогих в сравнении с более полезным и нужным софтом) из Google Play, и уж тем более не захочется статичных картинок. Рекомендую всем, отличная программа вне конкуренции, с помощью которой рабочий стол вашего смартфона или планшета всегда будет не похож на рабочие столы ваших друзей.

30 января 2012 в 15:01

Андроид живые обои. Как делать?

  • Разработка под Android

Независимо от того, какие обои вы задумали сделать, существуют 2 различных подхода к реализации ваших задумок: SGL (в дальнейшем Canvas) и OpenGL. Когда я создавал свои первые обои у меня ушло несколько дней, чтобы попробовать различные средства и методы, поэтому эта статья сэкономит вам немного времени и быстро введет вас в курс дел.

Canvas

Если работает для вас - даже и не думайте об OpenGL

Что же такое Canvas? Это главный способ рисования GUI в андроид. Все формы, кнопочки и переключатели отрисовываются с помощью данной технологии. Нам дается Bitmap определенного размера (1024х600 например), на котором мы должны рисовать. Рисовать мы можем с использованием класса Canvas , который имеет богатое высокоуровневое АПИ для рисования. Скажем, нарисовать окружность заданной толщины определенного цвета с включенным сглаживанием не составляет никакой сложности. Есть даже поддержка шейдеров.

Но зачем тогда спрашивается OpenGL?

Недостатки Canvas:

  • низкая скорость. Вся работа с графикой производится без аппаратного ускорения (есть исключение). То есть ваш Bitmap вы будите заполнять усилиями центрального процессора, с чем он отлично справляется, если Bitmap умеренного размера. Скорость рисования пропорциональна площади и сильно замедляется при ее увеличении.
  • никакого 3d и наворотов. Канва не поддерживает 3d, свойства материалов, расстановку и настройку источников света и др. Если вам нужно, что-то из этого списка, то придется эмулировать это самим, что еще больше замедлит и без того низкую скорость отрисовки.
Преимужества Canvas:
  • простота интеграции в приложение. Рисование с помощью Canvas доступно вам сразу. Не надо создавать специальных поверхностей на которую будет выводится изображение созданное с помощью OpenGL. Не надо создавать поток, в котором работает OpenGL и синхронизировать его с вашим сервисом обоев (очень нетривиальная задача).
  • простое высокоуровневое АПИ. У канвы есть готовая функция рисования почти на все случаи жизни. Требуется 5 минут, чтобы прочитать документацию на класс и начать успешно использовать его.
К канве мы еще вернемся, теперь поговорим об альтернативном подходе.

OpenGL

Если Canvas не справляется, то больше ничего не остается.

OpenGL, DirectX - все мы слышали эти «крутые» слова. На Андроид у нас доступен OpenGL, но не простой (не такой как на десктопе), а урезанный. Причем у нас даже есть выбор: OpenGL ES 1.0/1.1 (работает везде) или OpenGL ES 2.0 (Android 2.2+). Что такое ES в названии? ES говорит нам о том, что это урезанная версия OpenGL, из которой убрали все лишнее, чтобы сделать АПИ как можно более компактнее и не тащить за собой на мобильные устройства вещи, которые легко эмулировать на центральном процессоре. То есть не все примеры из книжек по обычному OpenGL у вас заработают, но в принципе осталось все также.

Как было замечено версий у нас две: 1.0/1.1 и 2.0. Почитать об их отличиях можно в википедии (выбрать английский язык). Причем не все устройства одинаково поддерживают все расширения OpenGL ES, перед тем как использовать некоторые, нужно убедится, что это поддреживается (почитать можно ).

Недостатки OpenGL:

  • тяжело интегрировать в приложение. Чтобы выводить графику на экран устройства с помощью OpenGL необходимо создать специальную поверхность и специальный поток, который будет на этой поверхности рисовать. Необходимо также позаботиться о синхронизации системы и потока.
  • сложное низкоуровневое АПИ. У нас нет функции нарисовать квадрат, нет функции вывести картинку. Зато есть куча флагов и режимов рисования. Если механизмы задания вершин полигонов, матриц преобразования координат, функции загрузки текстур и средства управления наложением… В общем все очень запутано, если вы раньше никогда не имели дело с OpenGL. На освоение уйдет несколько дней.
Преимущества OpenGL:
  • высокая скорость работы. Никогда ваше приложение с использованием Canvas не будет работать быстрее и плавнее чем с использованием OpenGL (при наличии прямых рук конечно же).
  • поддержка 3d и наворотов. Трехмерные гонки или стрелялки? Все это возможно с использованием OpenGL. Создавайте источники света, управляйте камерой, создайте реалистичный эффект водной поверхности, используйте материалы и др.
И что же делать?

OpenGL. Делаем проще.

Когда тяжело в одиночку - просим помощи.

Понятно, что мы далеко не первые, кто решил использовать OpenGL и все мы уже играли в красивые игрушки, перерезали веревки и спасали сворованные яйца. Редко когда игра пишется абсолютно с нуля, обычно используются движки, которые берут на себя все скучные занятия и предлагают нам более простое АПИ для реализации наших фантазий. И оказываться, применительно к живым обоям, вариантов сделать проще у нас 2…

GLSurfaceView adapted for 3D Live Wallpapers

Так называется Роберта Грина, где он рассказывает о созданных им классах (основной из которых GLWallpaperService), которые выполняют всю работу по настройке за нас. Нам же остается писать код, который рисует. Скачав с github файлы проекта (проект живой и недавно обновлялся), вы получите готовые обои, которые правда ничего не делают красивого (просто заливают весь фон цветом), но они уже работают. Вам остается только написать требуемый код для рисования. Об интерфейсе взаимодействия с системой и базовой настройке OpenGL уже позаботились. У Роберта используется OpenGL 1.0/1.1, но перейти на 2.0 не представляет никакой сложности. Стоит так же заметить, что никаких дополнительных средств для рисования не предоставляется, рисовать придется все тем же OpenGL ES АПИ.

AndEngine

AndEngine это настоящий 2d движок для создания игр. Движок поддерживает несколько расширений, среди которых и physicsbox2d для создания физики. Сам движок довольно популярный с открытым кодом (Java). Все средства движка можно использовать для создания обоев. Есть много примеров, которые являются единственной «документацией» движка. Если надо что-то сделать - вспоминаем в каком примере мы это видели и смотрим как это там реализовано. Так же есть форум, где можно попросить помощи (форум активный, быстро помогают).

Теперь о плохом.

Версии у движка 2. Первая (GLES1) использует OpenGL ES 1.0/1.1, вторая (GLES2) - ES 2.0. АПИ в GLES2 намного продвинулось вперед, поэтому лучше использовать GLES2, но мы тогда теряем пользователей Андроида версии 2.1 (GLES2 на нем не работает, a живые обои замечательно работают). Мне удалось запустить обои используя обе версии AndEngine. Но в GLES1 сразу же столкнулся с невозможностью изменить настройки камеры при изменении ориентации экрана (приходится изменять масштаб сцены по одной из осей, в GLES2 АПИ это позволяет).

Движок создан для 2d игр, поэтому никакого АПИ для поддержки 3d не предоставляется (никто не запрещает использовать OpenGL напрямую). Так же отсутствуют казалось бы такие нужные функции как рисование окружности и даже треугольника. Движок больше ориентирован на спрайты. Добавить функцию рисования той же окружности, так чтобы она вписывалась в систему классов движка довольно тяжело - никакой документации нет. Поэтому придется перелопатить много кода и разбираться что к чему.

Заключение.

Начнем делать выводы с того, что я приведу пример: один кадр

В операционной системе iOS предустановлены потрясающие живые обои (картинки, которые начинают двигаться при сильном нажатии на них - работает только на экране блокировки), однако зачастую хочется сделать живую заставку из своего видео. В этой статье мы расскажем, как без помощи компьютера добиться этого. Живые обои можно устанавливать только на смартфоны с поддержкой технологии распознавания силы нажатия по экрану - 3D Touch (iPhone 6s, 7, 8 и X).

Необходимые программы

Чтобы создать живые обои из видеозаписей, вам потребуются лишь две сторонние программы: приложение intoLive и браузер с менеджером загрузок Aloha (можно использовать любой другой, главное - чтобы был с поддержкой менеджера закачек).

Как создать живые обои из видео

Для начала необходимо загрузить видеозапись на iPhone. В качестве примера мы возьмем живую заставку из iPhone X (по ссылке доступны 10 роликов).


  • Откройте приложение intoLive и выберите только что скачанное видео.
  • Добавьте эффекты (если хотите) и нажмите на стрелочку в правом верхнем углу.
  • Выберите пункт «Без повторений», после чего сохраните готовое живое фото с помощью кнопки в правом нижнем углу.

    При использовании вручную созданных живых обоев их эффект воспроизводится с небольшой задержкой после нажатия. Она не сильно заметна сама по себе, но отчетлива видна в сравнении с живыми обоями из стандартного каталога.

    Любой пользователь персонального компьютера хоть раз хотел разнообразить и приукрасить интерфейс, добавить красочные иконки, курсоры и поменять заставки. Операционная система Windows позволяет сделать это не только стандартными средствами, но и с помощью сторонних программ. Давайте разберемся, как установить живые обои, и какие программы для этого потребуются.

    Виды обоев

    Вы можете выбрать из двух вариантов заставок, какие хотите видеть на своем рабочем столе - видео или 3D-анимацию. В каждом из случаев вам придется воспользоваться отдельной утилитой. Какой из них выбрать - дело вкуса и предпочтений. Стоит отметить, что большей популярностью пользуются именно 3D-обои, поскольку видеоролик в роли постоянной заставки может надоесть уже за несколько часов, а также сильно напрячь зрение пользователя. Несмотря на это, далее рассмотрены оба варианта.

    Видеообои

    В установке нам поможет портал разработчиков Push Entertainment. Вам необходимо зайти на их официальный сайт push-entertainment.com и перейти в раздел Downloads. В нем выберите первую позицию и снова нажмите на кнопку загрузки напротив названия PUSH Video Wallpaper. Утилита полностью совместима с операционными системами «Виндовс 7» и новее.

    Запустите установщик программы и следуйте инструкции. Перед завершением инсталляции вы можете отметить галочкой пункт Set as Screensaver, чтобы установить живые обои на и экранную заставку одновременно. В завершении нажмите на кнопку Finish.

    Далее откройте вкладку с настройками и включаем функцию System tray icon. Это позволит утилите работать в фоновом режиме - без этого видеообои не будут отображаться. Откройте вкладку Main и сразу нажмите кнопку загрузки, поскольку по умолчанию в библиотеке вы найдете только один пример заставки. Вас перекинет на специальный сайт с галерей, где вы можете выбрать одну из понравившихся тем. Видеозаставка загружается в формате WMV. Выбрав подходящие ролики, загрузите их в плейлист кнопкой Add to playlist.

    Вы можете создавать отдельные списки, управлять воспроизведением с помощью отдельных кнопок, установить живые обои для разных рабочих столов и многое другое. Также вам доступна возможность добавления сторонних видеороликов. Перед этим не забудьте конвертировать их в формат WMV.

    3D-обои

    Теперь разберемся, как установить живые обои на стол в формате 3D-анимации. В этом нам также поможет утилита от разработчиков Push Entertainment. Также перейдите на их сайт по ссылке, представленной выше и откройте раздел загрузок. Все позиции, которые находятся ниже PUSH Video Wallpaper, - это программы для установки и настройки 3D-анимационных заставок. ВЫ можете выбрать водную, снежную, космическую тематику и многие другие. Полный список вы можете посмотреть на сайте. Выбрав вариант, кликните на Download.

    После установки в трее появится иконка приложения. Кликните на нее и выберите пункт Settings в меню. Здесь вы можете детально настроить отображение анимации по интенсивности, форме, прозрачности, времени и так далее.

    Теперь вы знаете, как установить живые обои двумя разными способами. Вы также можете использовать другие подобные программы. Однако стандартными возможностями операционной системы у вас не получится «оживить» рабочий стол, поэтому без помощи стороннего софта не обойтись.

    Наверное, любой пользователь мобильных телефонов не использует стандартные темы и обои. Всем хочется как-то разнообразить и украсить экран своего телефона, будь то фотография или же красивая картинка. Но можно поэкспериментировать с более сложной задачей, а именно, сделать живые обои Android самостоятельно.

    Проще и понятнее всего создать живые обои в бесплатном приложении OwnSkin DYI . Данная программа позволит вам скачать в свой телефон любые темы, которые вам понравились. Меню программы очень простое и будет понятно любому пользователю. С помощью различных вкладок, вы сможете редактировать, сохранять, удалять и оценивать скачанные темы . Когда вы определитесь с темой, скачаете ее и решите редактировать, то откроется новое меню с различными функциями . Там вы сможете анимировать элементы своих живых обоев. Но это не все функции. Элементы так же можно удалять, менять цвет, размер и многое другое. Когда вы закончите свою работу, то следует нажать кнопку «PLAY» для того, чтобы предварительно посмотреть результат работы живых обоев. Если вас все устраивает, то остается только сохранить результат.

    Есть еще один способ создания живых обоев для Android , но он уже для более продвинутых пользователей, так как в данном случае вам придется программировать и все писать и рисовать вручную. Для этого есть 2 подхода: Canvas и OpenGL . С помощью Canvas в Android все прорисовывается . Но если по каким-то причинам Canvas вас не устраивает, то можно использовать OpenGL. OpenGL дает больше возможностей, но он немного сложнее. Зато ваше приложение будет быстро работать, и вы сможете использовать 3d графику .

    Каждый сможет выбрать для себя удобный способ создания живых обоев . Все зависит от ваших знаний и потребностей. И самое главное, не обязательно использовать встроенные стандартные живые обои или скачивать их, можно немного потрудиться, чуть-чуть пофантазировать и создать собственные живые обои, которых ни у кого не будет!

    Также Вы можете узнать, и .



    Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
  • ПОДЕЛИТЬСЯ:
    NexxDigital - компьютеры и операционные системы