NexxDigital - компьютеры и операционные системы

Часть 1: планшет, аксессуары и Android-игры

В конце июля мы рассказывали вам о московской презентации планшета Nvidia Shield Tablet. Теперь же устройство вместе со всеми аксессуарами к нему попало в нашу тестовую лабораторию, так что мы рады представить вам подробный обзор этого небезынтересного продукта.

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор планшета Nvidia Shield Tablet:

Теперь перейдем к техническим характеристикам новинки.

Технические характеристики Nvidia Shield Tablet

  • SoC Nvidia Tegra K1 (4 ядра Cortex-A15 @2,2 ГГц и вспомогательное ядро-компаньон)
  • GPU Nvidia GK20A @950 МГц
  • RAM 2 ГБ
  • Флэш-память 16 / 32 ГБ
  • Операционная система Android 4.4.2 (KitKat)
  • Сенсорный дисплей на матрице IPS, 8″, 1920×1200 (283 ppi), емкостной, мультитач
  • Камеры: фронтальная (5 Мп, передача видео 720p) и тыловая (5 Мп, съемка видео 1080р)
  • Wi-Fi MIMO 802.11b/g/n (2,4 ГГц и 5 ГГц)
  • Поддержка карт памяти microSD (до 128 ГБ)
  • Bluetooth 4.0
  • Разъем 3,5 мм для наушников и микрофона, Mini-HDMI, Micro-USB с поддержкой OTG
  • Литий-полимерный аккумулятор 5338 мА·ч (предположительно)
  • Акселерометр
  • GPS (с поддержкой A-GPS) / Глонасс
  • Гироскоп
  • Компас
  • Габариты 221×126×9,2 мм
  • Масса 390 г

Подробное сравнение характеристик с конкурентами мы уже проводили в материале по итогам российской презентации, сейчас же мы немного изменим таблицу и внесем в нее вместо LG G Pad 8.3 планшет Xiaomi MiPad, первый коммерческий продукт на Nvidia Tegra K1, да еще и с аналогичной диагональю экрана, а следовательно - тоже прямой конкурент Nvidia Shield Tablet.

Nvidia Shield Tablet Xiaomi MiPad Samsung Galaxy Tab S 8.4 iPad mini Retina
Экран IPS, 8″, 1920×1200 (283 ppi) SuperAMOLED, 8,4″, 2560×1600 (359 ppi) IPS, 7,9″, 2048×1536 (326 ppi)
SoC (процессор) Nvidia Tegra K1 (4 ядра Cortex-A15 @2,2 ГГц и вспомогательное ядро-компаньон) Exynos 5 Octa 5420 (4 ядра Cortex-A15 @1,9 ГГц и 4 ядра Cortex-A7 @1,3 ГГц) Apple A7 @1,3 ГГц (2 ядра Cyclone, 64 бит)
Графический процессор Nvidia GK20A @950 МГц Nvidia GK20A @950 МГц Mali-T628 MP6 PowerVR G6430
Флэш-память 16 / 32 ГБ 16 или 64 ГБ 16 ГБ от 16 до 128 ГБ
Разъемы Micro-USB, разъем 3,5 мм для наушников, Mini-HDMI Micro-USB, разъем 3,5 мм для наушников Lightning, разъем 3,5 мм для наушников
Поддержка карт памяти microSD (до 128 ГБ) microSD (до 128 ГБ) microSD (до 128 ГБ) нет
Оперативная память 2 ГБ 2 ГБ 3 ГБ 1 ГБ
Камеры фронтальная (5 Мп, видео 720р) и тыловая (5 Мп; видео 1080р) фронтальная (5 Мп, видео 1080р) и тыловая (8 Мп; видео 1080р) фронтальная (2,1 Мп, видео 1080р) и тыловая (8 Мп; видео 1080р) фронтальная (1,2 Мп) и тыловая (5 Мп; видео 1080р)
Интернет Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 ГГц + 5 ГГц) Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц) (опционально - 3G и LTE) Wi-Fi 802.11 a/b/g/n MIMO (2,4 ГГц + 5 ГГц) (опционально - 3G и LTE)
Операционная система Google Android 4.4.2 Google Android 4.4.2 Google Android 4.4.2 Apple iOS 7
Емкость батареи (мА·ч) 5338 (предположительно) 6700 4900 6471
Габариты* (мм) 221×126×9,2 202×135×8,5 213×125×6,6 200×134×7,5
Масса (г) 390 360 297 339
Средняя цена** T-10983937 T-10970803 T-10890863 T-10546224
Предложения Nvidia Shield Tablet L-10983937-10

* по информации производителя
** для версии с минимумом флэш-памяти и коммуникационных возможностей

Xiaomi MiPad можно купить дешевле, чем будет стоить в официальной российской рознице Shield Tablet. И по некоторым характеристикам китайский продукт даже превосходит устройство Nvidia. Однако есть одна принципиальная особенность, которая делает MiPad менее привлекательным вариантом: это невозможность вывести изображение на внешний экран (тогда как у Shield Tablet имеется выход Mini-HDMI). А следовательно, в качестве игровой консоли MiPad использовать не получится, что очень печально, учитывая заточенность Tegra K1 под игры.

Но - давайте перейдем непосредственно к тестированию.

Комплектация

В последнее время нечасто нас радуют комплектацией поступающие на тест устройства. Но Nvidia Shield Tablet - исключение. Планшет приехал в крупной черной коробке с логотипом Nvidia, внутри которой мы нашли много всего интересного.

В один большой бокс вложены четыре более компактных коробки. Первая - с самим планшетом.

В ней, помимо планшета, разместились: зарядное устройство (5,2 В 2,1 А), сменные вилки английского и российского стандарта, кабель Micro-USB и краткое руководство пользователя.

Теперь посмотрим содержимое второй коробки. В ней разместился геймпад, еще один кабель Micro-USB и два крохотных информационных буклета. Здесь надо пояснить, что геймпад можно будет купить отдельно, этим и объясняется необходимость кабеля Micro-USB и в упаковке планшета, и в комплекте с геймпадом.

О геймпаде будет подробно рассказано во второй части статьи, поэтому сейчас не будем останавливаться на нем и посмотрим, что еще припасла компания Nvidia в большом черном боксе.

В тоненькой коробочке разместился второй аксессуар к планшету - фронтальный чехол Shield Tablet Cover. Это стандартная обложка, подсоединяемая с помощью магнитных штырьков к нижней грани планшета и защищающая его экран, а также позволяющая установить планшет на столе под разными углами.

Внешняя сторона обложки выполнена из шершавого, довольно твердого материала и имеет темно-серый цвет, внутренняя сторона (прилегающая к экрану) - наоборот, мягкая, бархатистая.

Но и на этом комплектация не заканчивается. Помимо вышеперечисленного, в боксе была обнаружена еще одна коробка - с кабелем Mini-HDMI-HDMI, что очень порадовало, ведь одно из основных применений планшета - подключение его к ТВ.

В целом, комплектация Nvidia Shield Tablet - одна из самых богатых и впечатляющих. Да и с эстетической точки зрения упаковка вызывает исключительно приятные эмоции: все выполнено в фирменной черно-салатовой цветовой гамме и выглядит дорого, качественно.

Дизайн

Что ж, пора изучить дизайн самого планшета.

Он имеет вытянутую форму с более широкими рамками у коротких граней экрана и с более узкими - у длинных сторон. Вдобавок к этому справа и слева размещены стереодинамики. Таким образом, получается, что расстояние от границы экрана до грани планшета по короткой стороне - 23 мм, а по длинной - 9 мм. Выглядит довольно необычно, зато планшет можно легко обхватить одной рукой.

На задней поверхности мы видим глазок камеры, а также выдавленную надпись SHIELD. Материал поверхности - пластик soft-touch, крышка несъемная.

Грани тоже выполнены из пластика, но более твердого. Разъемы и слоты расположены следующим образом. На нижней грани - только пазы для подсоединения обложки. На правой грани - динамик.


Все разъемы разместились на левой грани. Это 3,5 мм джек для гарнитуры, Mini-HDMI и Micro-USB (с поддержкой OTG). Также здесь мы видим еще один динамик.

Наконец, на верхней грани мы видим кнопки питания и регулировки громкости (очень узкие и довольно тугие), рядом - слот для карт памяти microSD, защищенный крышечкой.

Ближе к центру верхней грани можно заметить заглушку в том месте, где в LTE-версии размещен слот для SIM-карты. А у правого угла виден кончик стилуса.

Наличие стилуса - любопытная особенность планшета, хотя и не совсем понятная в контексте геймерского позиционирования устройства. Впрочем, лучше пусть стилус будет, чем наоборот, ведь так?

Стилус небольшой, выполнен он почти целиком из металла, за исключением резинового наконечника, которым мы касаемся экрана. В руке стилус лежит достаточно удобно.

В целом, дизайн планшета оставил приятные впечатления. Он не поражает, не демонстрирует какие-то технологические достижения, зато радует наличием Mini-HDMI, стилуса и стереодинамиков.

Экран

Планшет оснащен восьмидюймовым экраном с разрешением 1920×1200. Это далеко не рекордный показатель на сегодняшний день (вспомним хотя бы планшет Samsung Galaxy Tab S 8.4 с разрешением 2560×1600), тем не менее, назвать разрешение недостаточным тоже вряд ли возможно. А как обстоят дела с другими характеристиками дисплея? Редактор раздела «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев провел подробное тестирование дисплея и готов ответить на этот вопрос!

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по яркости отраженных объектов, антибликовые свойства экрана чуть хуже, чем у Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих планшетов отражается белая поверхность (Nvidia Shield - справа, далее их можно различать по размеру, так как экран у него заметно больше, и на всех сравнительных фотографиях ниже тестируемый планшет расположен под Nexus 7):

Экран у Nvidia Shield чуть светлее - яркость по фотографии 138 против 129 у Nexus 7. Утроение отраженных объектов в экране Nvidia Shield очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS - One Glass Solution). За счет меньшего числа границ с сильно различающимися коэффициентами преломления (типа стекло-воздух) такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, но чуть хуже, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило порядка 360 кд/м², а минимальное - 2,1 кд/м². При выборе в настройках экрана профиля Исходная максимальная яркость повышается до 412 кд/м².

Максимальное значение достаточно высокое, и, учитывая хорошие антибликовые свойства, при ярком дневном свете изображение на экране должно быть хорошо различимым. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен ниже и правее фронтальной камеры). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. В полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 21 кд/м² (нормально), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 240 кд/м² (подходит), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света - 20000 лк или немного больше) повышает до максимума, то есть до 360 кд/м² (как и должно быть). Получается, что эта функция работает адекватно. На любом уровне яркости присутствует модуляция подсветки, но ее частота очень высокая - 26787 Гц, - что исключает видимость мерцания экрана.

В данном планшете используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Nexus 7 и тестируемого планшета (с выбранным профилем sRGB ) выведены одинаковые изображения, при этом яркость обоих экранов установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам тестовая картинка:

Цветопередача хорошая у обоих экранов, цветовой баланс различается незначительно, но цвета на экране Nvidia Shield чуть менее насыщенные. И белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета и яркостный баланс не сильно изменились у обоих планшетов, но у Nvidia Shield контраст уменьшился в большей степени из-за высветления черного. Затем белое поле:

Яркость под углом у обоих планшетов заметно уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но в случае Nvidia Shield яркость экрана под этим углом все же немного выше. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется очень сильно, и приобретает фиолетовый или красно-фиолетовый оттенок. Фотография с Nexus 7 для сравнения это показывает (яркость белых участков в перпендикулярном направлении у обоих планшетов примерно одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного неидеальная, так как по краю, в основном в углах, есть участки с немного с повышенной яркостью черного:

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая - 970:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 17 мс (8 мс вкл. + 9 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 34 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,60, что выше стандартного значения 2,2, при этом реальная гамма-кривая заметно отклоняется от степенной зависимости:

Из-за динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения (на светлых изображениях яркость повышается, на темных понижается) полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) может не соответствовать гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По этой причине, ряд тестов - определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами - мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменно средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Вообще такая и неотключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, так как в случае темных изображений в условиях внешней засветки яркость наоборот хочется немного поднять, чтобы улучшить детализацию в тенях. Но в данном случае она понижается...

Цветовой охват у́же, чем sRGB:

При выборе профиля Исходная цветовой охват меняется незначительно:

Видимо, светофильтры матрицы подмешивают компоненты друг к другу. Спектры это подтверждают:

Данный прием позволяет увеличить яркость экрана при тех же затратах энергии на подсветку. В итоге цвета изображений - рисунков, фотографий и фильмов, - ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют слегка уменьшенную насыщенность. Баланс оттенков на шкале серого при включенном профиле sRGB хороший, так как цветовая температура несильно отличается от стандартных 6500 К и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом вариация цветовой температуры и ΔE небольшая, что положительно сказывается на визуальном восприятии цветового баланса. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В более ярком профиле без коррекции цветовой баланс чуть хуже, но и вариация характеристик меньше. Видимо, коррекция выполняется цифровым способом в пределах 8-битного (и то условно, так как явно используется динамическое смешение цветов) цвета, что, по идее, должно уменьшать количество градаций оттенков.

Подведем итоги. Экран имеет достаточно высокую максимальную яркость и обладает хорошими антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать и режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам относятся эффективное олеофобное покрытие, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и видимого мерцания, а также хороший цветовой баланс. К существенным недостаткам - низкая стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к поверхности экрана и зауженный цветовой охват. Наличие не отключаемой динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения мы в плюсы также занести не можем. Тем не менее, с учетом важности свойств для данного класса устройств, качество экрана следует признать высоким.

Операционная система и программное обеспечение

Планшет поставляется с операционной системой Google Android 4.4.2 (KitKat). Вмешательства производителя устройства в ОС - минимальные, но они есть. Например, некоторые иконки здесь выглядят иначе, чем в стандартном Android.

Самое интересное здесь - предустановленные приложения, среди которых есть весьма полезные и любопытные вещи. Во-первых, отметим наличие приложений для подключения геймпада и настройки консольного режима. Они простые, удобные и понятные.

Во-вторых, здесь есть Shield Hub: каталог игр, оптимизированных для работы на Nvidia Shield Tablet (раньше это приложение называлось Tegra Zone). В нем есть некоторые эксклюзивы, которые работают только на Nvidia Shield Tablet. В их числе - порты известных игр Trine 2 и Half-Life 2, радующие не только достойной графикой, но и удобным управлением с помощью геймпада. Правда, если Trine 2 уже предустановлена на планшет, то Half-Life 2 придется купить аж за 10 долларов, что для не самой новой игры весьма немало.

Наконец, хотелось бы отметить приложение Nvidia Dabbler. Это рисовалка, задействующая стилус Nvidia Shield Tablet и позволяющая использовать акварельные эффекты. Например, если вы что-то нарисуете акварелью, а потом измените положение планшета, то виртуальная краска будет "растекаться" так, как это было бы на настоящей бумаге.

В целом, ПО-составляющую планшета стоит похвалить именно за наличие удобных приложений для настройки, а также за предустановленные (то есть бесплатные для покупателя Nvidia Shield Tablet) Trine 2 и Nvidia Dabbler.

Платформа и производительность

Nvidia Shield Tablet - второе устройство на Tegra K1, побывавшее в нашей тестовой лаборатории. Прежде мы уже изучали возможности этой SoC с помощью планшета Xiaomi MiPad (а подробный рассказ об особенностях Tegra K1 можно найти ). Надо сказать, что китайский продукт продемонстрировал отличные результаты, и тем было интереснее, как же проявит себя Tegra K1 в устройстве, разработанном самой Nvidia.

Начнем тестирование с браузерных бенчмарков: SunSpider 1.0, Octane Benchmark и Kraken Benchmark. Во всех случаях мы использовали браузер Google Chrome, кроме iPad, где использовался Safari.

Интересная картина: в одном из трех тестов безусловным лидером оказался iPad mini Retina, но в двух других он был наголову разбит планшетами на Tegra K1. Что же касается разницы между Nvidia Shield Tablet и Xiaomi MiPad, то она сравнительно невелика, хотя впереди все-таки устройство Nvidia.

Следующим в нашей программе будет Android-тест - MobileXPRT 2013. Его особенность в том, что он имитирует реальные действия пользователя (применение фильтров к фотографиям, скроллинг интернет-страниц, создание слайдшоу), поэтому его результаты напрямую свидетельствуют о том, насколько гладко работает планшет в повседневных операциях.

Очевидно, что этот тест не задействует всей производительности Nvidia Tegra K1, и все же оба планшета на K1 уверенно вырываются вперед (по крайней мере, по Performance Tests). При этом Shield Tablet обгонят Xiaomi. Показательно и другое: в User Experience Test разница между четырьмя моделями - практически не превышает погрешность. А следовательно можно сделать вывод, что мы, наконец, дошли до такого момента, когда даже не самые топовые SoC обеспечивают максимальную плавность работы интерфейса, и рассчитывать, что более мощные SoC сделают работу еще более плавной, смысла нет.

Перейдем к комплексному Android-бенчмарку AnTuTu Benchmark 4.

И здесь картина очень красноречива. Nvidia Shield Tablet - безусловный фаворит, Xiaomi MiPad отстает от него довольно серьезно, но отрыв от планшетов на других SoC - еще драматичнее.

Можно было бы предположить, что разница между Shield Tablet и Xiaomi MiPad обусловлен исключительно тем, что разрешение экрана MiPad выше (2048х1536 против 1920х1200), а соответственно, нагрузка на GPU больше, но анализ подробных результатов теста показывает, что планшет Nvidia впереди не только по графике, но и по скорости оперативной памяти и даже по операциям CPU. Можно предположить, что это связано с хорошей оптимизацией конкретного устройства под SoC.

Теперь перейдем к еще одному мультиплатформенному бенчмарку: Geekbench 3. Он показывает производительность CPU и RAM.

Вот и сюрприз: здесь впереди MiPad. Правда, разница с Nvidia Shield Tablet небольшая. Куда интереснее, что даже iPad mini Retina остался в этом тесте позади.

Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали Epic Citadel, GFX Bench, Bonsai Benchmark, Basemark X и 3DMark.

Начнем с Epic Citadel.

Здесь результат - максимально возможный. Все, этот тест для SoC уровня Tegra K1 уже не актуален. Правда, у Xiaomi результат получился чуть ниже, но все равно это практически максимум.

Nvidia Shield Tablet
(Nvidia Tegra K1)
Xiaomi MiPad
(Nvidia Tegra K1)
Samsung Galaxy Tab S 8.4
Samsung Galaxy Tab Pro 8.4
(Qualcomm Snapdragon 800)
Epic Citadel (режим Ultra High Quality) 59,5 fps 54,4 fps 46,4 fps 33,0 fps

Теперь посмотрим на результаты в GFXBench.

В таблицу мы свели результаты тестов Manhattan и T-Rex HD. Еще совсем недавно мы писали, что Manhattan ARM-планшетам пока не по зубам, и вот мы видим, что появилось первое устройство, которое в режиме Onscreen набирает практически необходимые 30 fps. Это означает, что Nvidia Shield Tablet сможет потянуть игры с графикой уровня сцены Manhattan, тогда как даже у MiPad в этой сцене будут заметные рывки, а у остальных планшетов (включая даже iPad mini Retina) - попросту слайдшоу.

Nvidia Shield Tablet
(Nvidia Tegra K1)
Xiaomi MiPad
(Nvidia Tegra K1)
iPad mini Retina
(Apple A7)
Samsung Galaxy Tab S 8.4
(Samsung Exynos 5 Octa 5420)
Samsung Galaxy Tab Pro 8.4
(Qualcomm Snapdragon 800)
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 66,0 fps 56,6 fps 26,2 fps 22,9 fps 26 fps
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 56,5 fps 30,1 fps 21,2 fps 14,1 fps 17 fps
GFXBenchmark Manhattan HD (C24Z16 Offscreen) 31,2 fps 28,0 fps 13,0 fps 5,6 fps 11 fps
GFXBenchmark Manhattan (C24Z16 Onscreen) 29,8 fps 19,2 fps 8,8 fps 2,9 fps 5,8 fps

Поясним, что разница между MiPad и Shield Tablet связана, в первую очередь, с разным разрешением экрана (это видно по строчкам Onscreen, где картинка выводится такого разрешения, которое поддерживается планшетом). Тогда как в Offscreen (картинка фиксированного разрешения) разница минимальна.

Следующий GPU-тест - это 3DMark. Приводим результаты для двух режимов: Ice Storm Extreme и Ice Storm Unlimited.

Здесь картина полностью аналогична предыдущему тесту, что подтверждает справедливость полученных результатов. Nvidia Tegra K1 опережает ближайших конкурентов более чем в два раза!

Напоследок посмотрим результаты планшета в Bonsai и Basemark X.

Все ожидаемо. Здесь, кстати, тоже стоит заметить, что Bonsai Benchmark для топовых устройств уже не подходит.

Итак, выводы по тестированию в бенчмарках будут однозначными: Nvidia Shield Tablet - самый мощный и производительный ARM-планшет на сегодняшний день, а чип Tegra K1, соответственно, самая производительная SoC. Ближайших конкурентов Tegra K1 обгоняет в два и более раза по части GPU и в среднем в полтора раза по общей производительности.

Android-игры

Что ж, теперь посмотрим, как здесь обстоят дела с Android-играми. Мы использовали наш стандартный список Android-игр, совместимость с которыми мы проверяем у каждого нового планшета вне зависимости от производителя и SoC, так что эксклюзивов для Nvidia Shield Tablet здесь не будет, но о них мы скажем ниже.

Nvidia Shield Tablet
(Nvidia Tegra K1)
Modern Combat 5: Blackout работает нормально
Asphalt 8: На взлет! работает нормально
N.O.V.A. 3
Dead Trigger 2 работает нормально
Real Racing 3 работает нормально
Assassin’s Creed: Pirates не обнаруживается в Play Store
Need For Speed: Most Wanted работает нормально
GTA San Andreas работает нормально
Deus Ex: The Fall работает нормально, но есть проблемы с поддержкой контроллера

Результат, с одной стороны, не самый лучший, потому что две игры из девяти вовсе не обнаружились с планшета в Play Store, а еще в одной были серьезные проблемы при управлении с геймпада. Однако две трети всего списка не только работали корректно на планшете, но и нормально поддерживали геймпад, что было для нас приятной неожиданностью. Ниже - скриншоты игр, которые нам удалось запустить на Shield (по клику доступны изображения в оригинальном разрешении).







На представленных скриншотах можно заметить одну особенность: на некоторых из них внизу видна черная полоса с Android-кнопками, на других ее нет. Те скриншоты, которые без кнопок внизу, сняты на планшет, подключенный к телевизору в консольном режиме. То есть играть лучше всего именно в этом режиме, так как тогда полезная площадь изображения будет максимальной.

Впрочем, возравщаясь к вопросу управления с помощью геймпада, не всегда все было гладко, по мелочи претензий и здесь хватает. В частности, управление и привязка тех или иных команд к соответствующим кнопкам геймпада были не всегда интутивными и удобными, и периодически во время игры возникал вопрос: что делать? Как, скажем, воспользоваться нитро в Need For Speed? Тыкаем на все кнопки и в конечном итоге находим решение, но - не сразу и не всегда оно оптимальное.

В некоторых играх (например, производства Gameloft) на экран выводится схема, помогающая разобраться, какая кнопка за что отвечает. Но далеко не во всех есть такая красота:) Сразу видно, с какими игровыми студиями Nvidia поработала, а с какими - нет.

В общем, можно сказать, что запуск игры на Nvidia Shield Tablet - это лотерея, пусть и с высоким процентом выигрыша. Игры из Shield Hub будут работать гарантированно хорошо, но как только из этого "бассейна" мы выплываем в бесконечный океан Play Store, так сразу сталкиваемся с тем, что какие-то игры вовсе не обнаруживаются, какие -то планшет видит, но в них может лучше или хуже поддерживаться управление геймпадом.

Воспроизведение видео

Дополнительно был протестирован интерфейс HDMI. Отметим, что устройство оснащено разъемом типа Mini-HDMI, который отличается достаточно высокой надежностью. Для тестирования вывода по HDMI мы использовали монитор LG IPS237L

Режим вывода изменить нельзя - 1080p при 60 кадр/с. При активном подключении по HDMI вывод изображения на экраны планшета и монитора осуществляется только в ландшафтной ориентации (разъем HDMI при этом на планшете слева). В момент подключения по HDMI можно выбрать зеркальный или консольный режим вывода. В первом на внешнее устройство выводится точная копия экрана планшета, при этом изображение на мониторе вписано в границы его экрана по высоте, но для сохранения исходных пропорций справа и слева выводятся узкие черные поля:

Этот режим удобен, если хочется использовать сенсорный экран планшета, но из-за подгонки картинки к пропорциям 16:10 вывода изображения Full HD 1:1 по пикселям уже не получить. В консольном режиме изображение выводится только на внешнее устройство, но уже в нормальном виде на весь экран, что позволяет получить Full HD картинку в исходной четкости:

Звук по HDMI выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет очень хорошее качество. При этом громкоговорители планшета отключаются, а громкость кнопками на планшете не регулируется, звук только включается и выключается.

Далее с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого планшета. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный+». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран планшета») и следующего теста сведены в таблицу: Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого планшета хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. Планшет даже может показывать файлы с разрешением 4K до 30 кадр/с включительно. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) изображение собственно видеофайла выводится один-в-один, точно по широкой границе экрана и в истинном разрешении Full HD. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16-235 - в тенях и в светах отображаются все градации оттенков, - что и требуется для корректного воспроизведения типичных видеофайлов.

При воспроизведении видео на подключенном по HDMI мониторе (в консольном режиме) отображаемый диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16-235 - в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «HDMI (вывод на монитор)». Качество отличное и даже лучше, чем в случае вывода на экран планшета.

Получается, что подключение к внешним мониторам, телевизорам и проекторам, осуществляемое с помощью HDMI, можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от многократного увеличения размера экрана.

Автономная работа и эргономика

Планшет оснащен не очень емкой батареей. Как следствие этого - посредственная продолжительность автономной работы в игровом режиме. Точное время от 100% до полного выключения планшета составило в этом режиме 3 часа 2 минуты. У iPad mini Retina результат вдвое лучше. Но здесь стоит учесть два нюанса. Во-первых, при тесте Nvidia Shield Tablet мы отключили всякое энергосбережение и выставили в настройках максимальную производительность. Во-вторых, планшет можно подключить к телевизору по HDMI, активировать консольный режим и, таким образом, сэкономить заряд батареи благодаря тому, что экран будет выключен. В случае с iPad подключение возможно только беспроводным способом, и картинка на самом планшете при этом все равно останется.

Что касается режима чтения, здесь планшет выступил даже чуть лучше iPad mini Retina, но похуже, чем Samsung Galaxy Tab S 8.4, преимущество которого является следствием экрана SuperAMOLED, более экономно расходующего батарею.

Продолжительность воспроизведения видео нас тоже не порадовала, хотя нельзя сказать, что это какой-то совсем позорный результат - мы видели и хуже. Кроме того, повторимся, что в планшете есть энергосберегающий режим, который, возможно, здесь был бы вполне уместен. Но наша тестовая методика требует отключения таких режимов, иначе "чистое" сравнение невозможно, так как разные энергосберегающие режимы работают по-разному и экономят на разных параметрах.

Заряжается планшет довольно долго: больше четырех часов (от фирменного зарядного устройства, разумеется).

Камеры

Планшет оснащен двумя видеокамерами - фронтальной (5 Мп) и тыловой (5 Мп). Первая камера поддерживают видеосъемку 720р, вторая - 1080р. И фронтальная камера в данном случае предназначена не только для видеообщения, но и для записи летсвотчей (игровых видеороликов для Twitch, YouTube), в которых фигурирует не только видео игры, но и сам игрок, что-то комментирующий. Правда, качество модуля далеко от идеала, что хорошо видно на снимке ниже. Но для YouTube-трансляций и селфи сойдет.

Тест тыловой камеры провел Антон Соловьев.

Тыловая камера в планшете получилась также весьма посредственной. Несмотря на то, что отдельные ее компоненты не так уж плохи, в целом камера с трудом способна получать хорошие снимки. В первую очередь, в глаза бросается проблема с оптикой. Левая часть многих кадров не просто смазана, а достаточно заметно двоится. Не исключено, что по этой же причине у камеры плохо с автофокусировкой. Хотя возможно, с оптикой это и не связано. Даже принудительная установка точки фокусировки не гарантирует резкого снимка. Похвалить можно разве что шумодав - он работает аккуратно и эффективно. А это, в свою очередь, говорит о неплохом сенсоре. Создается впечатление, что при хорошей оптике он мог бы разрешить гораздо больше, чем в данном случае.

Обидно, что из-за некачественной оптики камеру нельзя использовать для художественной съемки, хотя амбиции у нее явно есть. Возможно, это брак данного экземпляра. А вот автофокус - скорее программная недоработка, так что вполне может быть исправлена. В данном же виде камера подойдет для документальной съемки крупных объектов, но с некоторыми оговорками.

Во второй части статьи мы подробно расскажем о возможностях геймпада, а также попробуем трансляцию игр с ПК на планшет - это одна из самых любопытных и широко рекламируемых Nvidia особенностей Shield Tablet.

Забудьте все, что вы знали об игре на мобильных устройствах, NVIDIA изменяет представление и подход к мобильным развлечениям. Революция в этом сегменте совершается уже сегодня. Мы тестировали игровую консоль NVIDIA Shield Tablet. Сегодня посмотрим, на что способен планшет NVIDIA Shield Tablet, который уже доступен официально на российском рынке. Забегая вперед отмечу, что данный материал будет интересен еще и тем, что мы одними из первых продемонстрируем Google Android 5.0 Lollipop на этом планшете в России. Итак, приступаем.

Рассматривая мобильный игровой рынок, нельзя не отметить, что долгое время на нем лидировала iOS платформа. Именно под нее приоритетно затачивали свои игры разработчики. В беседах с несколькими представителями топовых студий нам поясняли этот выбор наличием возможностей адаптации игры под ограниченный выбор железа и разрешений экрана, а также лучшей монетизацией. Если брать вопрос железа, то действительно, на Android есть масса всевозможных вариантов SoC, версий системы и оболочек, работы для выпуска хорошо выверенной игры требуется немало. Но последние года доля Android начала заметно превышать iOS устройства, не замечать эту тенденцию значит остаться за бортом этого рынка. NVIDIA пошла своим оригинальным путем, выбрав в качестве системы Android, сделан упор на быстродействие, удобство управления и взаимодействие с ПК. Последнее, к слову, эксклюзив, такого нет ни у одного из конкурентов. Владельцам Shield есть доступ в мир не только игр с качественной графикой, но и к привычному функционалу платформы.

Видео обзор NVIDIA Shield Tablet

Доступность NVIDIA Shield Tablet

На момент проведения тестирования средняя стоимость NVIDIA SHIELD Tablet, по данным сервиса Яндекс.Маркет, составляет 15490 рублей.

Комплектация

NVIDIA Shield Tablet пришла к нам на тест с аксессуарами. Выдержана упаковка комплектующих в едином стиле. Смотрится она шикарно, сочетание фирменного черного и зеленого цветов. Стоит сразу оговориться, эти аксессуары нужно приобретать отдельно.

В основной упаковке покупатель планшета получает: евровилку, зарядное устройство (куб с логотипом NVIDIA с током 5,2 В 2,1 А), кабель micro USB с логотипом Shield, гарантийный талон и инструкцию.

Геймпад идет в отдельной упаковке, с ним покупатель получает только кабель micro USB и инструкцию. В отличие от NVIDIA Shield Portable, в планшете геймпад идет отдельным устройством, покупать его или нет, решает сам пользователь. Поэтому в стоимости выше учитывайте еще и этот момент.

Отдельного внимания заслуживает чехол Shield Tablet Cover. Это фронтальный чехол, который крепится к боковой грани (в специальные пазы) с помощью магнитов. Этот чехол может использоваться не только для защиты экрана, но и для установки планшета под углом (в 3-х вариантах). Очень удобно при игре за рабочим столом с геймпадом.

Внешний вид

Nvidia Shield Tablet получил вытянутый корпус с широкими боковым рамками. Это пространство здесь используется для размещения динамиков. Расположение удачное, звук направлен на пользователя, создается стереоэффект.

Также увеличенные рамки позволяют улучшить хват и управление планшетом, избавляя от ложных нажатий на экран.

По центру одной из зон динамиков выведен глазок фронтальной камеры. Напомню, Shield Portable был полностью лишен камер. Пригодится для видеосвязи. Вся площадь экрана закрыта защитным стеклом, устойчивым к царапинам. При включении дисплея становится видна еще площадь вокруг дисплея. Выполнен корпус из пластика с soft-touch покрытием. Материал приятен на ощупь и не выскальзывает из рук. Корпус неразборный.

По центру задней крышки логотип SHIELD. Эта часть глянцевая. Боковые грани выполнены также из пластика, но его текстура отличается от основной части корпуса, он тверже.

Теперь по боковым граням. Производитель предусмотрел полный набор разъемов. Слева это 3.5мм audiojack, mini HDMI, micro USB. Сверху кнопка включения, качелька громкости, разъем micro USB и заглушка под SIM-карту (есть версия с поддержкой LTE).

Еще по одной решетке динамиков выведено на боковые грани. Снизу пазы для крепления чехла. Сверху внимания заслуживает пенал для стилуса. Это третий планшет на моей памяти со стилусом, до этого функционал стилуса был реализован только в Samsung Galaxy Note и Prestigio MultiPad Note 8.0.

Стилус выполнен из металла, на конце резиновый наконечник. Лежит в руке он удобно.

Собран корпус на отлично, скрипа и люфта деталей не наблюдается. Не понравился только один момент, это излишне острая грань в месте перехода боковой рамки в дисплей.

Экран

Установлен 8-дюймовый IPS-экран с Full HD разрешением (1920 на 1080 пикселей). Между экраном и защитным стеклом отсутствует воздушная прослойка.

Имеется олеофобное и антибликовое покрытие, следы пальцев легко стираются с экрана. Хороший запас максимальной яркости, картинка остается разборчивой под прямыми солнечными лучами.

Широкие углы обзора с отсутствием сдвига яркости и цветов при больших углах наклона экрана. Цветовой баланс близок к стандарту sRGB.

Подсветка экрана равномерная. Контрастность высокая.

Начинка

Построен планшет Nvidia Shield Tablet на базе платформы Tegra K1. Как бы удивительно это не было, но это не первое устройство на этой SoC, ранее уже стал доступен Xiaomi MiPad. Но кто, если не сама NVIDIA может раскрыть весь потенциал своей платформы. Построен процессор по 28-нм техпроцессу. Под крышкой скрывается четыре ядра Cortex-A15 с частотой 2.2 ГГц. За графику отвечает 192-ядерный GPU на базе архитектуры Kepler, мощности которого достаточно даже для демонстраций возможностей передового движка Unreal Engine 4.

На борту 2 Гбайт оперативной памяти. На текущий момент это самый мощный планшет на ARM-платформе.

Antutu

Vellamo

3D Antutu

Связь

Наша версия поддерживает только двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 4.0 и GPS. Старшая модель идет с поддержкой LTE, сети российских операторов полностью поддерживаются.

Камера

Обе камеры у NVIDIA Shield Tablet идут с разрешением 5 Мп. Выше я упоминал про возможность видеосвязи, но есть и еще одна фишка, это вывод изображения игрока (комментатора) в видеоролики для Youtube или в трансляцию на Twitch. Качество снимков в целом можно назвать средним.

В ночное время оно откровенно теряется, так как очень зависит от освещения.

Аккумулятор

Несмотря на форм-фактор, производитель смог укомплектовать NVIDIA Shield Tablet аккумулятором с емкостью 5200 мА*ч. И конечно, даже это нельзя назвать емким аккумулятором для планшета. На текущей прошивке, требовательной 3D игре и максимальной нагрузке системы разряжает полный заряд за 3 часа. Работа в режиме просмотра видео, включая и просмотр роликов с Youtube, израсходует заряд за 6 часов. Время автономной работы можно увеличить с помощью встроенного энергосберегающего режима.

Геймпад

NVIDIA SHIELD - это планшет для геймеров, поэтому логично, что в качестве аксессуара к планшету предлагается геймпад. По форме и расположению элементов он напоминает NVIDIA Shield Portable, за несколькими исключениями.

Появилась зона сенсорного управления с отдельными кнопками регулировки, из-за этой зоны форма геймпада получилась более вытянутой. Сенсорной стала и кнопка включения, а также все окружающие ее кнопки.

По удобству, лично мне кажется, выигрывает портативная консоль, она лучше лежит в руке. Также не очень понятна функция использования геймпада вне дома, для игры с ним нужно располагать планшет на подставке. Играть в 8-дюймовый планшет с отдельным геймпадом непривычно. Но есть и плюс, раскрывается он при подключении NVIDIA Shield Tablet к ТВ или монитору, располагаем планшет рядом с экраном, а сами удобно располагаемся на диване, без проводов и лишней привязки.

Выполнен корпус из матового пластика. Подключение идет по Wi-Fi Direct, этот вариант подключения выигрывает у Bluetooth по скорости отклика и отсутствию лагов.

Стилус

Наличие стилуса позволяет использовать данный планшет и в качестве помощника в учебе и бизнесе. Удобный набор текстов, заметки и отдельное приложение для художественной графики. Думаю, про приложение Dabbler для рисования стоит добавить пару предложений. Есть имитация работы акварели, масла.

При работе с акварелью краски смешиваются и стекают в режиме реального времени. Можно менять угол освещения при работе с маслом и прочее.

Проблем и лагов не обнаружено.

Софт

18 ноября планшет NVIDIA Shield Tablet получил официальное OTA обновление до Google Android 5.0. Как и обещал производитель, обновления приходят оперативно. Этот планшет начал получать обновления даже чуть раньше, чем смартфоны линейки Google Nexus. Внимание к программной составляющей заслуживает похвал.

Второй положительный момент это фактически чистая система без вмешательств в интерфейс. Пользователь получает быстрый отклик и отсутствие зависаний, которые частенько сопровождают сторонние оболочки.

Понравится и отсутствие излишнего софта. Помимо стандартного набора, идут несколько предустановленных игр (хорошо раскрывающих потенциал платформы – например, Trine 2), Shield хаб и утилиты для работы с режимами работы и геймпадом.

NVIDIA GRID

Это сервис, дающий возможность стриминга ПК-игр из облака NVIDIA. Сейчас там доступно около 20 игр уровня ААА. Список уже сейчас внушает: Borleands 2, Batman Arkham City и другие. На текущий момент все упирается в скорость и пинг сети.

Связано это с тем, что доступны только серверы США и с недавних пор еще и Европа. В последующем заявлен запуск серверов для России, это уменьшит требование к скорости соединения. Поиграться с этим сервисом можно бесплатно до лета следующего года.

Захват видео

Сейчас очень популярны стримы по играм. Но все это касалось больше консолей и ПК игр. Захват игр с планшетов и смартфонов сложен и требует технического обеспечения.

NVIDIA Shield Tablet дает не только запись происходящего на экране в видео MP4, но и прямую трансляцию в Twitch и Youtube. Мы данную возможность будем использовать для подготовки видеообзоров по играм.

Консольный режим

Не стоит забывать про трансляцию видео в режиме консоли. Планшет имеет разъем mini HDMI, от пользователя требуется только покупка кабеля. А с последним обновлением появилась еще и поддержка 4K мониторов.

Доступно два режима трансляции, с активным и выключенным экраном. Последний может сэкономить заряд планшета. Вместе с отключением экрана идет и закрытие всех приложений, кроме транслируемого в данный момент.

Трансляция с ПК

Если NVIDIA GRID зависит от качества интернет соединения, то фирменная технология Gamestream потребует только наличия видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 и выше, и Wi-Fi соединение. По опыту, сильной зависимости от качества точки доступа нет, функция хорошо работает и на ультрабюджетных роутерах.

Запуск трансляции очень прост, запускаем функцию Remote Gamestream, система проверяет и указывает поддерживаемые игры, установленные в системе, включая и Steam. Далее эти игры выводятся постоянно в окне NVIDIA Shield Hub на планшете. Запуск игр можно осуществлять удаленно с экрана планшета. В этом режиме ПК переходит в режим трансляции, картинка дублируется. Свернуть игру на ПК, освободив место для домочадцев для выполнения других задач, находясь в текущей версии софта, не получится, компьютер или ноутбук будет занят игрой. Кстати, тут при наличии статичного IP или прописывания DDNS в роутере, можно подключиться с планшета и удаленно, но также нужно будет хорошее подключение и активно работающий ПК дома.

В части игр управление переходит на геймпад автоматически. В других потребуется ручная настройка или перехват действия клавиш. С синглами все более-менее комфортно, а с ММО-играми требуется дополнительная настройка, но тут вина именно разработчиков этих игр.

Итоги по NVIDIA Shield Tablet

NVIDIA Shield Tablet это новый и заметный шаг в сторону развития мобильных развлечений. Симбиоз открытости платформы Android, мощной платформы и удобства управления геймпада, делает этот планшет вне конкуренции. Планшет будет интересен не только геймерам, но и тем, кто ждет от мобильного устройства бескомпромиссный уровень производительности. Удобно ли отдельное использование планшета и геймпада, это вопрос личных предпочтений, но не стоит забывать: в линейке есть портативная NVIDIA Shield Portable, которой также уделяется внимание со стороны производителя. Качество исполнения корпуса, стереозвук, Android 5, фирменные сервисы NVIDIA, наличие опции в виде LTE, качественный 8-дюймовый экран, доступ к аксессуарам, эксклюзивные игры – это все, что предлагается покупателям нового планшета. К минусам отнесу время автономной работы, в дороге и путешествиях стоит позаботиться о возможности зарядки, например, Powerbank.

NVIDIA Shield Tablet получает заслуженную награду «Золото..

Мощности мобильных процессоров растут, а вместе с этим растет и количество "взрослых" игр для мобильных платформ. Идею создания игровой консоли на ОС Android уже неоднократно пытались воплотить в жизнь, были варианты Ouya с Kickstarter, Mad Catz M.O.J.O и еще порядочно всяких китайских поделок. С той же целью Nvidia выпустила SoC Tegra K1, которая способна потягаться с PS3 и Xbox 360 и планшет Shield Tablet, который позиционирует как геймерский.

Что это?

Nvidia Shield Tablet - мощный 8-дюймовый Android-планшет на четырехъядерном 32-битном варианте процессора Nvidia Tegra K1 с тактовой частотой 2.2 ГГц (плюс вспомогательное энергосберегающее ядро) с практически чистой ОС Android с оперативными обновлениями.

Чем он интересен?

С планшетной точки зрения, Shield Tablet интересен мощной платформой, 8-дюймовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10 и разрешением 1920х1200, 2 ГБ оперативной памяти, 16 или 32 ГБ встроенного накопителя с возможностью расширения и вариантом с поддержкой сетей LTE. Вдобавок к этому имеется стилус и специальное ПО, которое будет интересно любителям порисовать. С игровой точки зрения тут добавлен ряд интересных и уникальных возможностей: ряд эксклюзивных игр, в том числе полноценный Half-Life 2, фирменный геймпад, который использует для соединения Wi-Fi Direct, возможность подключения к телевизору в консольном режиме с поддержкой до 4 геймпадов, стриминг игр со своего ПК с помощью сервиса NVIDIA GameStream, стриминг игр из облачного сервиса NVIDIA GRID (пока работает только в экспериментальлном режиме) и трансляция в Twitch. Нам достался только планшет, без геймпада, так что в первую очередь внимание будет уделено планшетной составляющей.

Что в коробке?

Планшет упакован в достаточно объемную коробку фирменных для NVIDIA зеленого и черного цвета, подобная была и у предыдущего Tegra Note 7 . Наклейка на боку гласит о том, что производителем является компания Xiaomi, недавно у нас на обзоре был их планшет MiPad на том же процессоре Tegra K1. Внутри коробки - планшет, краткая инструкция по технике безопасности, USB-кабель, блок питания и адаптер для наших розеток (последний в нашем случае отсутствовал, видимо остался у тех, кто пользовался планшетом до нас).

Как выглядит?

Планшет напоминает по дизайну Tegra Note 7. Корпус черного цвета, на лицевой панели расположены стереодинамики, за счет чего планшет не может похвастаться рекордной компактностью, но и чересчур большим его тоже назвать нельзя:

С одной стороны посреди сетки динамика расположена фронтальная камера:

Вся тыльная сторона имеет мною любимое покрытие Soft-touch, тут же красуется большой логотип Shield:

На верхней (или левой, тут как посмотреть) грани находится еще одна сетка динамика, MicroUSB со светодиодным индикатором зарядки, 3.5-мм выход на наушники и MiniHDMI для подключения к телевизору:

С другой стороны - сетка противоположного динамика:

На нижней части расположены пазы для крепления фирменной обложки (покупается отдельно) и отпечатана служебная информация:

На верхнем торце закреплен стилус, расположен разъем для MicroSD (и MicroSIM в LTE-версии), кнопки управления громкостью и питанием. Они слабо выступают над корпусом и нажимать их не слишком удобно:

Комплектный стилус, опять же очень напоминает таковой в Tegra Note 7:

Со сборкой все хорошо, детали подогнаны аккуратно, корпус не скрипит. Кому-то могут показаться большими бока планшета с динамиками, но в такой конструкции есть пара плюсов: динамики невозможно заглушить как не возьмись, с чуть увеличенными размерами вполне можно мириться в угоду комфорту во время длительных игр.

Как у него с экраном?

В планшете установлен 8-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1920х1200. Субъективно, воздушная прослойка тут присутствует: изображение не двоится так явно как это бывает в некоторых гаджетах, но под большими углами картинка начинает существенно отдавать фиолетовым цветом и сильно падает яркость.

"На глаз" экран имеет очень приятную картинку, без явных перекосов в какую-то сторону по цветопередаче, запаса яркости хватает для большинства случаев использования. Поддерживается до 10 касаний одновременно.

Колориметр показал максимальную яркость 293.226 кд/м 2 , яркость черного поля - 0.408 кд/м 2 и контрастность - 719:1. Судя по графикам, экран очень неплохо откалиброван, отклонения от "идеальных" показателей небольшие, есть минимальный крен в теплую сторону, а ΔE не превышает 4, что является очень хорошим показателем.

Название устройства Яркость белого поля,
кд/м 2
Яркость чёрного поля,
кд/м 2
Контраст
NVIDIA Shield Tablet 293.226 0.408 719:1
iPad Air 364.83 0.59 618:1
LG G Pad 8.3 274.73 0.36 763:1
Nexus 7 (2013) 443.42 0.59 752:1
Samsung Galaxy Tab 3 352.78 0.57 619:1

Как обстоят дела с производительностью и временем автономной работы?

В планшете используется четырехъядерный процессор Nvidia Tegra K1 с тактовой частотой 2.2 ГГц и архитектурой Kepler, как в видеоускорителях NVIDIA и 2 ГБ оперативной памяти. Учитывая то, что используется практически чистая ОС Android, то каких-то тормозов интерфейса ждать не стоило и их, конечно же, нет. Все тяжелые Android-игры, в частности Asphalt 8, Real Racing 3, Dead Trigger 2, Assassin"s Creed: Pirates, Real Boxing идут на ура на максимальных настройках, но не используют всего потенциала Tegra K1. Есть пока небольшое количество серьезных эксклюзивов, как Trine 2 с действительно очень красивой графикой, которая использует полноценный OpenGL, есть космический боевик Strile Suit Zero, который вышел на ПК и консолях (он не захотел запускаться на Android 5.0 Lollipop, но это уже проблема не планшета, а оптимизации игры разработчиками, возможно ее уже обновили к данному моменту), в силу отсутствия геймпада, в Half-Life 2 сыграть не удалось. Вскоре появится еще ряд игр, в которых можно будет в полной мере оценить мощность платформы (в частности War Thunder). С точки зрения производительности и позиционирования проблема скорее в том, что мощности хватает, но использовать ее в полной мере пока можно мало в каких играх. Остается надеяться, что разработчики не будут обходить стороной платформу, так как у нее есть немалый потенциал.

Нагрев задней части планшета при больших нагрузок вполне типичен и не выходит за рамки комфортного использования. Планшет оборудован модулями Wi-Fi 802.11 b/g/n/ac (двухдиапазонный, 2.4 и 5 ГГц) с поддержкой Wi-Fi Display и Wi-Fi Direct и Bluetooth 4.0, а старшая версия - еще и 3G/4G. Есть GPS-навигация и работает она исправно. По сути, планшет имеет все необходимые современные беспроводные модули за исключением NFC, наличие которого не критично. Время автономной работы далеко не лучшее: в режиме проигрывания HD-видео планшет держался чуть более 7 часов, а в игровом режиме не дотягивает до 4 ч. Тот же Xiaomi MiPad живет существенно дольше.

Для тех, кто хочет знать больше

В состав процессора Nvidia Tegra K1 входят 4 ядра ARM Cortex-A15 с тактовой частотой 2.2 ГГц, дополнительное энергоэффективное ядро и видеоподсистема NVIDIA GK20A с архитектурой NVIDIA Kepler, 192 ядра CUDA, 950 МГц. Он поддерживает DirectX 11, полноценный OpenGL 4.4, тесселяцию, анизотропную фильтрацию, движок Unreal Engine 4, так что на бумаге уже больше походит на полноценное решение, а не мобильную SoC. Как утверждалось на презентации процессора, он спокойно может тягаться по мощности с консолями прошлого поколения.

Насколько удобен интерфейс?

Изначально планшет работал на чистой ОС Android 4.4 KitKat, так что интерфейс привычен. Есть дополнение в виде нескольких фирменных приложений. В частности - фирменная рисовалка NVIDIA Dabbler для использования с комплектным стилусом. Она достаточно функциональна, тут можно выбрать тип холста, используемые рисовальные инструменты, поддерживаются слои и есть интересная имитация акварельных красок с симуляцией растекания, смешивания красок и так далее:

Планшет по воздуху обновился до Android 5.0 Lollipop. Субъективно, интерфейс стал работать более плавно. Детальный обзор ОС стоит делать отдельным материалом используя что-нибудь из устройств на Nexus, а тут стоит упомянуть только фирменные приложения. Обновилась рисовалка NVIDIA Dabbler:

Есть меню энергосбережения с возможностью установки уровня производительности системы:

И Shield Hub со списком оптимизированных, установленных игр и приложений и доступных игр в сервисе GRID и на подключенном компьютере (если таковой есть):

Порция скриншотов на Android 5.0 Lollipop:

Как можно поиграть?

Планшет имеет несколько сценариев игрового использования. Первый и самый привычный вариант - подключение планшета к телевизору и использование как игровой консоли на Android. Возможно подключение как по беспроводному каналу, так и кабелем MiniHDMI-HDMI, есть два варианта работы: зеркальный режим (изображение с планшета дублируется на телевизоре) и консольный режим, который используется при наличии геймпада. В этом случае экран планшета отключается.

Соотношение сторон экрана у планшета - 16:10, так что по бокам на экране телевизора остаются небольшие черные полосы. Для совместной игры можно подключить одновременно до 4 беспроводных геймпадов.

Функция NVIDIA GameStream позволяет транслировать поддерживаемые игры с собственного ПК на планшет. Тут есть некоторые технические требования для работы. Само собой, видеокарта NVIDIA, с архитектурой Kepler, начиная с GeForce GTX660, хороший роутер (желательно двухдиапазонный 802.11n ) и да, немаловажно, статический IP. На ПК должно быть разрешено сетевое обнаружение. Планшет подключается к ПК с помощью ПО Shield Hub и использует его мощности для игры.

И еще один вариант, пока доступен только в США - NVIDIA GRID: запуск тех же полноценных компьютерных игр из облака. Для него тоже необходимо хорошее интернет-соединение. Компания планирует постепенно расширять географию работы сервиса, до конца 2015 года он будет бесплатным.

Как дела обстоят с камерой?

В планшете установлена пара камер по 5 мегапикселей, вспышки нет, поддерживается HDR. В качестве приложения используется доступное в Google Play Camera Awesome с обильным количеством настроек, начиная с разнообразных фильтров и заканчивая автоспуском, серийной съемкой и золотым сечением. Она же использовалась и в Tegra Note 7 :

При нормальном освещении фотографии получаются приемлемого качества, но не более:

Странный HDR:

В сухом остатке

Компании NVIDIA удалось выпустить действительно мощное и функциональное с точки зрения игр устройство, но пока с малым количеством игр, которые полностью используют возможности Shield Tablet. Учитывая то, что продукты на Tegra K1 можно пересчитать на пальцах, ожидать обилия игр уровня того же Half-Life 2 не стоит (во всяком случае пока). Стоит еще учесть и тот момент, что для полноценного использования всех возможностей придется потратиться, как минимум, еще на геймпад, который стоит 1500 грн. Если рассматривать устройство исключительно как планшет, то тут к достоинствам можно отнести хороший экран, мощное железо, наличие варианта с LTE и практически нетронутый Android с регулярными и оперативными обновлениями. К минусам стоит отнести цену гаджета в Украине: 16 ГБ версия стоит порядка 6000 грн, а LTE - 7500 грн. За такую сумму можно найти большое количество достойных конкурентов, так что планшет подойдет скорее тем, кто действительно планирует использовать по максимуму его геймерские возможности.

5 причин купить Nvidia Shield Tablet:

  • Высокая производительность;
  • широкие игровые возможности;
  • чистый Android и оперативное обновление;
  • хороший дисплей;
  • качественная сборка.

3 причины не покупать Nvidia Shield Tablet:

  • малое количество оптимизированных игр;
  • небольшое время автономной работы;
  • высокая цена.
Технические характеристики Nvidia Shield Tablet
Дисплей IPS, 8 дюймов, 1920x1200, 283 ppi
Корпус размеры 221x126х9.2 мм, вес 390 г
Процессор Nvidia Tegra K1, 2.2 ГГц (Cortex A15), 4+1 ядро, Nvidia GK20A (архитектура Nvidia Kepler, 192 ядра CUDA, 950 МГц)
Оперативная память 2 ГБ
Флеш-память 16/32 ГБ, MicroSD
Камера 5 МП, автофокус, фронтальная камера 5 МП
Беспроводные технологии Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (двухдиапазонный, 2.4 и 5 ГГц) , Bluetooth 4.0, MicroUSB с поддержкой OTG и MHL, MiniHDMI
GPS GPS, GLONASS
Батарея 19.75 Вт*ч
Операционная система Android 4.4.2 (из коробки), официальное обновление до Android 5.0 Lollipop по воздуху
Sim-карта нет/MicroSIM (в версии 32 ГБ LTE)

Недавний обзор портативной консоли SHIELD мы завершили на том, что, хотя система на чипе Tegra 4, которая лежит в ее основе, все еще обладает отменной производительностью в 3D, NVIDIA уже готовит следующее игровое устройство на базе SoC Tegra K1. Тогда еще было не известно, что это будет: то ли новая версия той же консоли, то ли более привычный формат — планшетный компьютер. А получилось в некотором роде и то и другое: планшет и отдельный беспроводной контроллер, которые продаются и могут использоваться по отдельности, но на самом деле немыслимы друг без друга.

Помимо собственных достоинств, SHIELD Tablet представляет для нас особенный интерес как официальное воплощение Tegra K1. Первым устройством на базе K1 стал китайский планшет Xiaomi MiPad, и других вариантов пока нет вовсе. Поспешим же проверить, на что способна новая система.

Tegra K1: CPU

Чип Tegra K1, так же как и его предшественник Tegra 4, производится тайваньской TSMC по техпроцессу 28 нм и представляет собой SoC с четырьмя ядрами архитектуры ARM. В этой области у NVIDIA мало что изменилось. Центральный процессор Tegra K1 по-прежнему спроектирован по простой и, можно сказать, грубоватой схеме, когда все вычислительные ядра построены по архитектуре Cortex-A15.

CPU по-прежнему имеет 2 Мбайт общего кеша L2 и по 64 Кбайт L1 на каждое ядро. В качестве оперативной памяти используются чипы LPDDR3 с 64-битным интерфейсом.

Надо сказать, что A15, будучи более производительным ядром по сравнению с широко используемым Cortex-A9, одновременно отличается повышенным энергопотреблением. Микропроцессоров на базе A15 пока немного, наиболее ярким примером, помимо самой Tegra 4 и Tegra K1, является семейство чипов Samsung Exynos 5 . Вот только в Exynos одновременно с ядрами Cortex-A15, коих также может быть вплоть до четырех штук, интегрированы ядра Cortex-A7, являющиеся производными от A8 со специально упрощенным дизайном. Благодаря такому устройству CPU, которое называется «гетерогенной архитектурой ARM big.LITTLE», система может в большом диапазоне масштабировать производительность и сопутствующее ей энергопотребление, не только варьируя тактовую частоту ядер, но и распределяя вычислительные потоки между крупными и мелкими ядрами в зависимости от их требований и приоритета. «Свободные» ядра отключаются, так что с точки зрения энергопотребления все выглядит достаточно неплохо.

В Tegra 4, а следом за ней — и Tegra K1, присутствует зародыш такого дизайна в виде так называемого shadow core — пятого ядра Cortex-A15, урезанного по сравнению с четырьмя основными ядрами. «Теневое» ядро работает при минимальной активности ОС и обслуживает самые нетребовательные задачи (к примеру, получение почты), пока устройство лежит в кармане с выключенным экраном. В остальном масштабирование достигается исключительно манипуляциями с частотой. В результате у Tegra 4 энергоэффективность если и не так плоха, как многие привыкли думать о мобильных SoC NVIDIA, то все-таки уступает показателям конкурирующих систем как на архитектуре ARM bit.LITTLE, так и с ядрами оригинального дизайна (Apple A7, Qualcomm Snapdragon 801).

Несмотря на то, что CPU в Tegra K1 архитектурно не отступил от основ, заложенных в Tegra 4, и все так же производится по технологической норме 28 нм, NVIDIA изыскала другие способы поднять соотношение производительности и мощности. Во-первых, логика ядер была обновлена с версии r2p1 до r3p3, а на пути между этими версиями Cortex-A15 как раз произошли изменения, направленные на повышение энергоэффективности. Во-вторых, чипы Tegra K1 производятся на TSMC по техпроцессу 28 HPm (High Performane Mobile), который характеризуется уменьшенными утечками тока в кристалле. Как следствие, K1 теоретически может обеспечить на 40% большую производительность при равном энергопотреблении с Tegra 4 либо потреблять на 55% меньше тока при равной производительности.

Улучшения по части энергоэффективности также позволили поднять частотный потолок чипа с 1,9 до 2,2 ГГц вне зависимости от числа активных ядер. Частота теневого ядра Cortex-A15 масштабируется вплоть до 1 ГГц. Производители SoC в последнее время не любят раскрывать TDP своих продуктов (да и с дискретными CPU и GPU картина становится все более мутной), но, судя по характеристикам SHIELD Tablet и консоли SHIELD, система действительно стала более экономичной. Планшету на Tegra K1 достаточно батареи емкостью 19,75 Вт*ч, в то время как консоль на Tegra 4 комплектуется аккумулятором на 28,8 Вт*ч, да еще при меньшем размере и разрешении экрана. Конечно, не выполнив тесты, мы еще не знаем последний член уравнения — время автономной работы, но SHIELD Tablet, по крайней мере, не нуждается в активном охлаждении с помощью вентилятора, дабы SoC могла работать на максимальной частоте.

Занятно, что, будучи одним из зачинателей гонки количества ядер в мобильных SoC, NVIDIA одновременно ведет разработку второй «ветки» Tegra K1, являющейся двухъядерным CPU оригинальной архитектуры. Два чипа абсолютно совместимы на уровне контактов и обладают одинаковыми GPU, только в противоположность лицензированному IP Cortex-A15 используются ядра собственной разработки под кодовым названием Denver.

Известно о них пока что куда меньше, чем требует наше любопытство. NVIDIA утверждает, что Denver — это 64-битное ядро, поддерживающее набор инструкций ARMv8, но с необычно большой суперскалярностью: вплоть до 7 инструкций, выполняемых одновременно. Есть предположение, что Denver требует перекодирования инструкций ARMv8, наподобие того, как процессоры Intel перекодируют инструкции x86 в RISC-подобные микрокоманды. В таком случае вполне логично, что цифра 7 относится именно к инструкциям во внутреннем формате Denver.

Путем перекодирования инструкций от «широкого» конвейера можно добиться большей производительности на ватт, чем в системе с четырьмя и более отдельными «узкими» ядрами, за счет извлечения дополнительного ILP (Instruction Level Parallelism — «параллелизм на уровне инструкций») из исполняемого кода. Объявлено, что тактовая частота Denver может достигать 2,5 ГГц — очень немало для столь «широкого» процессора. Как бы то ни было, нам еще предстоит дождаться коммерческой реализации Tegra K1 на основе ядер Denver, а в SHIELD Tablet мы имеем дело с обычным Cortex-A15.

Tegra K1: GPU, ISP, коммуникации

Основной пафос Tegra K1 заключается вовсе не в оптимизации CPU, а в полностью переработанном графическом процессоре. GPU в составе Tegra 4 (также известный как GeForce ULP, Ultra Low Power) построен по схеме, существовавшей до появления унифицированной шейдерной архитектуры, то есть имеет отдельные ALU для обработки пиксельных и вершинных шейдеров. Tegra 4 демонстрирует достаточно высокую производительность в 3D, и в этой области NVIDIA также могла бы удовлетвориться приращением тактовых частот.

Вместо этого Tegra K1 получила полноценный GPU на базе архитектуры Kepler, с минимальными изменениями перенесенной из «дискретного» кремния. На стратегическом уровне NVIDIA теперь планирует синхронизировать разработку дискретных и интегрированных GPU, более того, новые итерации архитектуры, начиная с Maxwell, будут проектироваться как интегрированные решения с приоритетом энергоэффективности.

Впрочем, и архитектура Kepler во многом сформирована требованиями к TDP и потому хорошо вписалась в мобильную SoC. Из дискретного GPU разработчики взяли один SMX (Streaming Multiprocessor) — крупнейший унифицированный блок архитектуры, который включает 192 ядра CUDA и 8 текстурных модулей (вдвое меньше, чем в дискретных GPU), а также геометрическую логику PolyMorph Engine 2.0 (без изменений).

Вне SMX лежат четыре ROP и управляющая логика Kepler, которая наверняка подверглась упрощению в связи с тем, что в SoC нет необходимости распределять нагрузку между несколькими SMX. Поскольку частота GPU не превышает 950 МГц, да еще с учетом оптимизаций техпроцесса, вполне достоверно выглядит заявленный NVIDIA тепловой пакет 2 Вт. Отметим, впрочем, что речь идет только лишь о графическом процессоре, а не об энергопотреблении SoC в целом.

Смена GeForce ULP на полноценный Kepler стала колоссальным шагом вперед, по меньшей мере с позиции производительности. Но кроме того, Tegra K1 обладает тем же набором аппаратных функций и поддержкой API, что и дискретные GPU NVIDIA. Поддерживаются OpenGL 4.4, DirectX 12, а также OpenCL 1.2 и CUDA 6.0 для «счетных» задач. Не забыт и OpenGL ES 3.1, используемый всеми современными мобильными GPU. В чем-то Tegra K1 даже опередила свои дискретные аналоги — например, она поддерживает компрессию текстур ASTC на аппаратном уровне.

NVIDIA утверждает, что Tegra K1 по вычислительным возможностям сопоставима с графическими процессорами консолей предыдущего поколения. Прикинув производительность в различных аспектах, с этим вполне можно согласиться. Tegra K1 имеет явное преимущество в скорости шейдерных расчетов, но есть определенный недостаток пропускной способности памяти и скорости заполнения.

Tegra K1 получила существенно прокачанный ISP (Image Signal Processor). Этот блок отвечает за обработку фото и видео: автофокус, настройка экспозиции, HDR и прочее. По сравнению с Tegra 4 совокупная производительность двух блоков ISP в Tegra K1 увеличена втрое — до 1,2 Гпикс/с. SoC обеспечивает аппаратное кодирование/декодирование видео кодеком H.264 с разрешением 2160p на частоте 30 Гц. Поддерживается и H.265, но лишь с частичным аппаратным ускорением. SoC позволяет развести порты DisplayPort 1.4 и HDMI 1.4b, которые не умеют выводить видео в 4К-разрешении с частотой смены кадров выше 30 Гц.

Для накопителей и соединения с дискретными устройствами Tegra K1 использует три порта USB 2.0, два USB 3.0, eMMC и PCI-E x4. В мобильных устройствах, разумеется, все это не будет использоваться одновременно.

SHIELD Tablet

Закончив обсуждение системы, лежащей в основе SHIELD Tablet, обратимся к самому устройству. SoC Tegra K1 в составе планшета может достигать максимальной предусмотренной дизайном частоты — 2,2 ГГц. Для этого, к счастью, не требуется обдувать ее встроенным вентилятором, как сделано в консоли SHIELD. Объем оперативной памяти составляет 2 Гбайт.

Внешним видом планшет напоминает Tegra Note 7, служивший референсным устройством для Tegra 4. Но поскольку выпуск Tegra K1 столь важен для NVIDIA, SHIELD Tablet во всех отношениях являет собой устройство более высокого класса.

В экране используется матрица IPS размером 8 дюймов и разрешением 1920х1200 пикселов. Такой не вполне привычный формат на самом деле идеален для SHIELD Tablet. Дальше по дюймовой линейке продвигаться нельзя: востребованность крупных планшетов под сомнением, а главное — возникают взаимно противоречивые требования увеличить разрешение и сохранить высокий уровень производительности в 3D-приложениях. С другой стороны, 8-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10 более удобен в портретной ориентации, чем узкие 7-дюймовые матрицы стандарта Full HD.

Соответственно, и ближайший аналог SHIELD Tablet по габаритам — это скорее iPad mini, нежели Google Nexus 7. По качеству материалов планшет NVIDIA, конечно, не гонится за Apple. Корпус сделан целиком из пластика, но никаких претензий по люфту и состыковке деталей нет. Вся задняя поверхность отделана покрытием soft touch с глянцевыми буквами логотипа SHIELD. От Tegra Note 7 планшет унаследовал стилус, хранящийся в углублении корпуса. В целом в дизайне SHIELD Tablet воплотилась уже хорошо узнаваемая стилистика NVIDIA.

Поскольку SHIELD Tablet — это в первую очередь игровое устройство, дизайн планшета располагает к использованию в ландшафтной ориентации. При этом по бокам от экрана выстраиваются широкие решетки стереодинамиков, а все аппаратные кнопки остаются на грани корпуса, обращенной вверх. Разъемы для наушников, Micro USB и Mini HDMI сосредоточены в одном месте. Для SHIELD отдельно продается магнитная крышка-подставка. Крайний сегмент крышки цепляется к лицевой панели, удерживая ее закрытой (есть функция входа в сон при закрытии и выхода при открывании), либо к середине обратной поверхности, образуя устойчивую подпорку.

Планшет поставляется в модификациях с интерфейсом Wi-Fi либо с WiFi + LTE. Модем в сотовой версии поддерживает частоты Band 7 и Band 20, необходимые для работы в российских сетях.

Для быстрой зарядки лучше использовать комплектный блок питания мощностью 11 Вт (5,2 В ·2,1 А)

Модификация c LTE также наделена вдвое большим объемом встроенной памяти — 32 Гбайт. В обоих случаях доступно расширение карточками microSD емкостью вплоть 128 Гбайт. Тут, однако, нужно сразу напомнить, что Android штатно не позволяет устанавливать приложения на внешний накопитель, а мощные игры, ради которых все и затеяно, могут легко занимать по несколько гигабайтов объема.

Если ограничиться формальным описанием по техническим характеристикам, то SHIELD Tablet представляет собой крепкий образчик планшета на Android, к тому же с «родным» интерфейсом ОС и без дизайнерских излишеств. Специфика проявляется только в конфигурации Wi-Fi. Как и консоль SHIELD, планшет обладает адаптером MIMO 2x2, что означает поддержку двух потоков на частоте 2,4 или 5 ГГц. В последнем случае обеспечивается пиковая пропускная способность на PHY-уровне в 300 Мбит/с. Обычному мобильному спутнику для чтения Facebook в «Макдоналдсе» такая скорость ни к чему — это сделано сугубо для стриминга игр с ПК.

Технические характеристики NVIDIA SHIELD Tablet
Дисплей 8 дюймов, 1920х1200 (283 ppi), IPS
Сенсорный экран Емкостный
Воздушная прослойка Есть
Олеофобное покрытие НД
Поляризационный фильтр НД
Процессор NVIDIA Tegra K1, 4+1 ядро ARM Cortex-A15, частота вплоть до 2,2 ГГц, техпроцесс 28HPM
Графический контроллер Kepler, 192 ядра CUDA, 8 текстурных блоков, 4 ROP
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3
Флеш-память 16/32 Гбайт + вплоть до 128 Гбайт MicroSD
Разъемы 1 х Micro USB 3.2 (MHL) ,
1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм,
1 x MicroSD,
1 x Mini HDMI 1.4a,
1 x Micro-SIM (опционально)
Сотовая связь 2G/3G/4G
Сотовая связь 2G GSM/EDGE
Сотовая связь 3G HSPA+: Bands 1,2,4,5 (2100, 1900, 1700, 850 МГц) — С. Америка
HSPA+: Bands 1,2,5,8 (2100/1900/850/900) — вне С. Америки
Сотовая связь 4G LTE: Bands 2,4,5,7,17 (1900, 1700, 850, 2600, 700 МГц) — С. Америка
LTE: Bands 1,3,7,20 (2100/1800/2600/800 МГц) — вне С. Америки
Wi-Fi 802.11a/b/g/n, 2,4/5 ГГц, MIMO 2x2
Bluetooth 4.0
ИК-порт Нет
Навигация GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, акселерометр/гироскоп
Основная камера 5 Мп, автофокус, HDR
Фронтальная камера 5 Мп, HDR
Питание Несъемный аккумулятор, 19,75 Вт·ч
Размер 221x126 мм, толщина корпуса — 9,2 мм
Масса 390 г
Защита от воды и пыли Нет
Операционная система Google Android 4.4.2 (KitKat)
Ориентировочная цена 13 990 руб. (WiFi)
18 990 руб. (LTE)

Контроллер SHIELD

SHIELD Tablet является идейным наследником консоли SHIELD. Но основное отличие, помимо обновленной SoC и более крупного экрана, состоит в том, что игровое устройство теперь разделено на два компонента: планшет и беспроводной контроллер. Последний покупается отдельно по рекомендованной цене $59, или 3 490 рублей, что, в общем-то, совсем недешево. Но и контроллер у SHIELD непростой. Начнем с того, что геймпад соединяется с планшетом не по протоколу Bluetooth, а по Wi-Fi Direct. Как следствие — меньшая задержка ввода и потенциально более качественная передача звука: в геймпаде есть встроенный микрофон и разъем для наушников. Помимо планшета, контроллер работает с консолью SHIELD и ПК, но в последнем случае — только по USB-кабелю. Через него же заряжается несъемный аккумулятор.

По форме корпуса и расположению органов управления геймпад в целом не отличается от консоли SHIELD (за вычетом встроенного дисплея, разумеется). Эргономика все так же на высоте. Единственная недоработка механики, которую замечаешь после того, как проведешь с SHIELD достаточно времени: аналоговые стики хотелось бы сделать более тугими, иначе удержание определенного угла наклона, помимо крайних положений, довольно-таки затруднительно. Еще кому-то геймпад покажется слишком легким, но извините — это все-таки мобильное устройство.

В отличие от геймпада консоли SHIELD, кнопки, дублирующие элементы навигации Android, сделали сенсорными, что эффектно, но нисколько не удобно. А кнопки регулировки громкости при этом почему-то самые что ни на есть физические. Также появился миниатюрный тачпад, управляющий курсором мыши наряду с правым аналоговым стиком.

Геймпад идеально интегрирован с устройствами SHIELD. «Спаривание» и активация гемйпада выполняется длительным нажатием кнопки с логотипом NVIDIA. К одному хосту подключаются вплоть до четырех контроллеров. На практике управление геймпадом, работающим по Wi-Fi Direct, и вправду суперотзывчивое. Нет абсолютно никакой разницы в задержке ввода по сравнению со встроенным геймпадом консоли SHIELD.

Программное обеспечение

На SHIELD Tablet установлен «голый» Android версии 4.4.2 (KitKat) с минимальными дополнениями в виде игрового ПО NVIDIA. Программа SHIELD Hub предоставляет ссылки на игры в Play Store, которые по меньшей мере хорошо дружат с аппаратным геймпадом SHIELD. Отсюда же запускаются установленные игры под Android или трансляция с ПК.

Есть утилита Gamepad Mapper — с ее помощью кнопки геймпада можно привязать к областям экрана или жестам в тех играх, которые не поддерживают аппаратные контроллеры.

С десктопа в SHIELD пришла функция записи видео ShadowPlay силами встроенного кодировщика H.264. Правила точно такие же: либо процесс запускается и останавливается произвольно, либо программа всегда пишет в фоновом режиме, и можно в любой момент извлечь записанное в течение последних 20 минут. То, что происходит на экране, можно сопроводить изображением с веб-камеры и звуком с микрофона. Ролик сохраняется в контейнере MP4, встроена поддержка сервиса Twitch.

Вслед за Tegra Note 7 на SHIELD Tablet установлено ПО для распознавания рукописных заметок, а также NVIDIA Dabbler — программа для рисования при помощи комплектного стилуса, которая использует расчетные возможности GPU для симуляции физики: растекающиеся пятна акварели, игра света на объемных мазках масляной краски и так далее.

Играть: во что и как

У SHIELD Tablet есть два сценария использования: либо мы играем на встроенном дисплее, либо подключаем внешнюю панель по кабелю HDMI. Интерфейс версии 1.4b поддерживает разрешения стандарта Ultra-HD (2160p) с частотой кадров 30 Гц или 1080p с частотой 60 Гц. При этом либо изображение дублируется на встроенном экране, либо он отключен.

А вот во что играть — это более сложный вопрос. Сотрудники NVIDIA нам сообщили, что до последнего момента компания противилась тому, чтобы к их игровым устройствам применяли термин «консоль», поскольку NVIDIA не концентрирует вокруг своих продуктов игры, а стремится сделать универсальную открытую платформу, совместимую как с Android, так и с ПК.

Сам Android как игровая среда пока что пребывает в том же состоянии, что и в прошлом году, когда свет увидел первый SHIELD. Ну то есть, с одной стороны, есть море казуалок и тайм-киллеров, с другой — острый недостаток игр с глубоким погружением в процесс, разработчики ориентируются на технические ограничения аппаратной базы. В этой области NVIDIA взяла на себя задачу в одиночку сдвинуть камень с места, и, кажется, наконец процесс пошел. По крайней мере, вычислительной мощи Tegra K1 хватает за глаза для того, чтобы реализовать в коде все то, что раньше было невозможно.

Trine 2 на SHIELD Tablet, записано при помощи ShadowPlay

Вскоре грядет выход версий War Thunder для Android и iOS. Бета-версия, которую нам продемонстрировали на большом экране, пожалуй, и вправду выглядит не хуже, чем лучшие игры для консолей предыдущего поколения.

Демо Rivalry на Unreal Engine 4 в реальном времени исполняется на Tegra K1

Недостаток больших игровых проектов на Android восполняет трансляция компьютерных игр. Для этого необходимо соединиться с десктопом или ноутбуком (в котором, разумеется, должна быть видеокарта GeForce и ПО NVIDIA) по Wi-Fi или кабельному Ethernet (с помощью USB-адаптера). Игра на встроенном дисплее — сомнительное удовольствие, SHIELD лучше всего использовать в качестве узла для подключения телевизора и беспроводного геймпада.

Вопреки понятному скепсису, играть таким образом очень даже комфортно. При хорошем канале качество изображения идеально (поддерживается разрешение вплоть до 1080p). Задержка ввода, конечно, присутствует, но подчас лишь на грани различения. И что немаловажно, в поддерживаемых играх изначально настроено управление геймпадом, и даже подсказки на экране выводятся с указанием кнопок контроллера.

Более экзотический, по сути, экспериментальный вариант — трансляция по Интернету с удаленного компьютера при условии, что у него есть статический IP-адрес. Наконец, в статусе бета-версии запущен облачный сервис NVIDIA GRID с небольшой библиотекой игр, которым бесплатно можно попользоваться при условии более-менее качественного соединения с серверами NVIDIA в Калифорнии. При таких условиях вообще удивительно, что система удовлетворилась 100-мегабитным каналом в Москве и даже позволила поиграть с более-менее терпимым лагом. Картинка, однако, была очень размытой в силу мощной компрессии.

Когда NVIDIA впервые продемонстрировала Shield Tablet в 2014 году, это не впечатляло - тогда выходила масса планшетов на Android, и всем им было далеко до Google Nexus 7. Хотя, Shield Tablet выделялся своим внешним видом среди прочих. На обзоре планшет NVIDIA Shield Tablet K1.

Игровой планшет NVIDIA Shield Tablet K1 — Отзывы

Теперь, когда компания Google переключилась на создание больших планшетов, чтобы конкурировать с IPad от Apple, и у других появился шанс.

NVIDIA Shield Tablet K1 — 8-дюймовый планшет с внушительным разрешением экрана 1920×1200 пикселей, который помещается на ладони. Тут есть практически все нужные функции, двойные динамики, MicroSD, продолжительное время автономной работы и быстрый интерфейс. Благодаря чистой ОС Android Nougat впечатления почти как от Nexus.

Shield Tablet K1 стоит $ 199 (11.500 рублей), и представляет собой идеальный баланс между мощностью, функциональностью, ценой и внешним видом.

Противоскользящее покрытие задней панели Shield Tablet K1 помогает устройству надежно лежать в руке, но оно слишком легко покрывается отпечатками пальцев. Сзади мы видим 5-мегапиксельную камеру и блестящий логотип «Shield» по центру, который выделяется на матовой поверхности.

На лицевой стороне находится фронтальная 5-МП камера и два динамика, которые не превосходят Bluetooth-колонки JBL Charge 2 или UE Boom 2, но как для небольшого планшета — звучание отличное. Над экраном расположен 3,5-мм разъем для наушников.

Все порты NVIDIA Shield Tablet K1 находятся в верхней части, кнопки расположены справа. Так как на лицевой стороне нет никаких физических кнопок, иногда сложно понять, как включить планшет или отрегулировать громкость. Лучшим ориентиром послужит фронтальная камера.

Имеющиеся тут разъемы — это microUSB, выход microHDMI и слот для карт памяти MicroSD объемом до 128 ГБ карт.

В отличии от первой версии, у Tablet K1 решетки динамиков покрыты резиной. Не совсем понятно, зачем это сделано - звук хуже не стал, а мелкий мусор прилипает. Резиновая поверхность портит вид гладкой пластиковой кромки внизу.

Производительность, приложения и время работы

На NVIDIA Shield Tablet K1 установлена операционная система Android 7.0 Nougat, а значит у него есть все новейшие функции, доступные на Android, такие как режим нескольких окон и энергосберегающий режим сна — Doze.

Самое большое отличие от базового Android, предустановленные приложения NVIDIA: Dabbler — для редактирования фотографий, Hub Shield — для покупки и управления играми.

Производительность планшету обеспечивают: мобильный процессор NVIDIA Tegra K1 с частотой 2,2 ГГц и четырьмя ядрами ARM Cortex A15; графический чип c архитектурой Kepler и 192 ядрами CUDA; оперативная память DDR3 объемом 2 ГБ.

Новый Shield K1 поддерживает такие графические функции настольной видеокарты GeForce, как тесселяцию, HDR-освещение, глобальное освещение и т.д.

В benchmark, К1 превосходит множество более дорогих смартфонов и планшетов, включая первый Shield с Tegra 4 и системой активного охлаждения, который до сих пор считался одним из самых мощных Android-планшетов.

В GeekBench 3, Shield Tablet K1 набрал только 1.147 баллов в одноядерном тесте, что немного меньше результата Samsung Galaxy S6, но больше Nexus 6 и OnePlus 2. В многоядерном - 3.451 баллов, и это больше, чем у более дорогого Nexus 9 и перечисленных выше устройств.

Превосходство K1 над первым Shield в PassMark и в GFX Bench TRex составляет 50%, а в тесте 3DMark Icestorm Unlimited - целых 90%. Это невероятно, если учесть, что у планшета нет кулеров и 2-ваттного TDP.

Емкость аккумулятора составляет 19,75 Вт/ч - хватает на 10 часов просмотра видео и веб-серфинга, или на 5 часов игр. Запаса энергии достаточно для использования в течении всего дня, но каждую ночь придется ставить устройство на зарядку.

Контроллер NVIDIA

Для полноценной игры понадобится беспроводной контроллер от NVIDIA. Продается отдельно за $ 60 (3.500 рублей), весит контроллер 312 грамм, расположение кнопок тут как в пульте управления на оригинальном Shield, но он кажется более легким и удобным. Обычно Android-контроллеры работают через Bluetooth, но NVIDIA использует стандарт Wi-Fi Direct - по утверждению производителя, так они добились в 2 раза более быстрого отклика и более высокой пропускной способности.

Есть встроенный микрофон и 3,5-мм разъем для наушников. К устройству можно подсоединить до четырех контроллеров, что очень полезно при подключении планшета к HDTV в режиме консоли.

Другие уникальные особенности - емкостные сенсорные клавиши Android Home, Back и Play. Большая зеленая кнопка запускает NVIDIA Hub Shield. Также есть маленькая треугольная сенсорная панель, которая позволяет управлять планшетом издалека. Странная идея - лучше бы трекпад был квадратным и соответствовал размерам NVIDIA Shield Tablet K1, иначе с ним неудобно взаимодействовать. Во время тестирования у нас перестала работать кнопка повышения громкости.

Не хватает вибрации - NVIDIA оправдывается, что это помогло сделать контроллер легче, и что на оригинальном Shield, такой функции тоже не было. Но теперь, тут нет даже экрана, так что отсутствие вибрации разочаровывает сильнее.

Дополнительные аксессуары

Помимо контроллера от NVIDIA, придется покупать подставку-обложку. Как и на большинстве планшетов, магнит в обложке гасит экран Shield Tablet K1 при закрытии, но установить её в стоячее положение (как подставку) довольно нелегко. Обложка доступна в черном цвете, выглядит стильно, напоминая IPad Smart Cover. Заплатить за нее придется $ 39 (2.300 рублей).

То, что NVIDIA Shield Tablet K1 значительно дешевле оригинального Shield Tablet, негативно сказалось на комплектации - NVIDIA экономила на всём. Нужно покупать отдельно кабель microUSB и блок питания, а зарядное устройство стоит ещё $ 29 (1.700 рублей).

В отличии от предыдущей модели, стилус не идет в комплекте, хотя приложение для редактирования фотографий и рисования «NVIDIA Dabbler» в планшете предустановлено. Стилус действительно многим пользователям не нужен, так что его отсутствие мы не осуждаем.

Игры на NVIDIA Shield Tablet K1

NVIDIA Shield Tablet K1 — прежде всего игровой планшет, поэтому удивляет то, что контроллер не идет в комплекте. Возможно NVIDIA пыталась учесть ошибки Microsoft с Kinect и Xbox One - ведь многим геймерам цена важнее функциональности, и не всем нужен контроллер, который используется всего лишь в около 400-х играх на Android. Зато поддерживаются самые топовые игры.

Тут вам доступны не только игры Google Play. Как и на оригинальном Shield, на Shield Tablet K1 есть технология Gamestream, которая позволяет передавать игры с компьютера на планшет в потоковом режиме.

На данный момент, Gamestream поддерживает более 100 игр, включая «Batman: Arkham Origins» и «Titanfall». Есть еще сотни игр на «Steam» и «Origin», в которых можно использовать контроллеры - но не тот, который имеется для Shield K1.

Итог

Стоит ли покупать NVIDIA Shield Tablet K1, если у вас уже есть оригинальный Shield (ныне переименованный в Shield Portable)? Вероятно, нет. Если же нужен новый планшет с высокой производительностью в играх, Shield Tablet K1 будет лучшим вариантом.

Его можно сравнить с Nexus 7 второго поколения и даже IPad Mini 3. В NVIDIA ради экономии не стали включать в комплект обложку-подставку и контроллер, но лучше бы планшет стоил чуть дороже, зато сразу шел с самыми необходимыми аксессуарами. В любом случае, Tablet K1 нас впечатлил, мы его смело рекомендуем.

Преимущества

  • Компактный дизайн
  • Справедливая цена
  • Возможность стримить игры
  • Работает на Android 7.0 Nougat

Недостатки

  • Зарядное устройство не идет в комплекте
  • Платные дополнительные аксессуары
  • Быстро покрывается отпечатками пальцев

Игровой планшет с джойстиком и стилусом NVIDIA Shield Tablet — видео обзор

Если вы нашли ошибку, не работает видео, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .



Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
NexxDigital - компьютеры и операционные системы